原文:Cocos Creator实现大炮英雄,附代码!

游戏预览 开始场景 搭建开始场景 摆放一个背景图,在背景图上添加背景地面 开始按钮 个角色选择按钮 游戏logo。 创建游戏脚本 .实现开始按钮的回调,点击开始按钮,跳转到游戏场景。跳转场景方法如下: .实现选择角色按钮的回调,点击某个角色时,先将其他角色设置为未选中状态,再将当前选择的角色设为选中状态,最后用cc.sys.localStorage.setItem key ,value 方法本地保 ...

2019-10-17 13:29 0 655 推荐指数:

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Cocos Creator一步一步实现重力球游戏,完整代码

『 游戏玩法 』 通过手机陀螺仪,调整手机,让球从上一层的间隔中落到下一层,楼层会不断上涨,如果球碰到上方或者下方的火焰,游戏结束。 『 游戏预览 』 ​ 『 开发工具 』 ...

Tue Oct 15 22:10:00 CST 2019 2 565
Cocos Creator实现的《点我+1》

一、前言 在学习Cocos中,需要一些东西来练手,于是前段时间就开发仿照一款公司之前的产品《点我+1》来做,仿照过程中,所有的算法逻辑都是自己研究的,并没有参考公司代码,也没有使用公司的美术资源,所以也就不存在公司机密的内容啦,完全只是学习练习而已。 这是一款消除类游戏,规则和大多数三消类游戏 ...

Fri Sep 09 23:51:00 CST 2016 1 23248
Cocos Creator实现1024游戏,免费提供代码

效果预览 ​ 获取代码 私信或留言。 游戏介绍 ● Github上的代码,不能进行合并操作,修改以后,功能类似2048,空白块赏随机位置,生成2,可以往左、右、上、下滑动,数字会朝着指定方向运动,相邻元素如果相同,则合并。 游戏代码参考:https ...

Fri Oct 25 17:26:00 CST 2019 1 436
Cocos Creator代码编辑环境配置

1,可以使用较为适合js的webstorm,亦可以采用VS; 2,若需要webstorm,在下载之后,在文件,设置内外部编辑器选用webstorm.exe,即可; 3,Visual Studio ...

Wed Aug 08 00:19:00 CST 2018 0 4312
【自定义组件】Cocos Creator 组件List (Demo)

版本:2.3.4 参考:cocos社区-虚拟列表(ScrollView) ,需要显示大量Item时能大幅降低Drawcall 参考:贡献一个自定义ListView 实现, 高效复用机制以及便捷的使用接口 cocos没有List组件,所以要自己写。从cocos的example项目 ...

Thu Jul 09 08:47:00 CST 2020 2 1495
Cocos Creator实现拖尾效果

在游戏中,有时会需要在某个游戏对象上加上移动后的轨迹若隐若现的效果。使得游戏的效果较好,比如游戏大招,刀光,法术,流星划痕之类。 Cocos Creator提供了一种内置的拖尾渐隐效果的实现方法:组件MotionStreak。 选择需要添加的对象,选择 ...

Fri Sep 21 18:31:00 CST 2018 0 6679
 
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