原文:C4D中python初探

这是一个用python写的判断账号密码的一小段代码 在C D中如何用xpress可以实现 从中可以看,c d的xpress的python没有input和print,取而代之的是左右两端的接口 同时在代码中有print的地方也需要修改 python节点变量名称和输出类型一定要正确 ...

2019-10-15 21:39 1 1781 推荐指数:

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C4D吸管的制作

1.用“画笔”在 顶视图 中新建一个”竖直样条“--把样条的 类型 改为:线性 2.“点状态”下选中样条的两个点--右键:细分(点击齿轮)--输入数量--确定 3.”点状态“下,隔一个点选择一 ...

Sat Mar 14 07:38:00 CST 2020 0 811
导入c4d是一个整体的模型,应该怎么分离

转自:https://tieba.baidu.com/p/5876287480 这种导入c4d是一个整体的模型,应该怎么分离呀? 选择物体 菜单栏的【网格】 ——【转换】 ——【多边形组到对象】 ...

Sat Jul 04 01:28:00 CST 2020 0 3138
C4D渲染器的设置

1.标准渲染器和物理渲染器的区别:   物理渲染器:更真实,光影很真实,灯光照到物体上的投影位置会更准确,速度会慢一些 2.全局光照:   常规:     首次反弹算法:准萌特卡洛(画面的区块,每一块像素点都进行逐个的采样,会非常的真实,速度会慢一些)     二次反弹算法:光线映射 ...

Thu Mar 12 23:27:00 CST 2020 0 1194
C4D基本操作

旋转 Alt+左键 平移 Alt+鼠标中键 缩放 鼠标中键滑动 Ctrl+Tab 全屏 F1 F2 F3 F4 F5 切换视图 实时选择工具快捷键 9,放大[ 缩小 ] (或者按住中键缩放)按住shift键,加选;按ctrl键 减选 移动 E 缩放 T 按下C(转化为可编辑多边形) 旋转 R ...

Mon Jun 28 01:09:00 CST 2021 0 621
C4D建模技巧

一、点操作 1、点连接方法 选中两个点>右键选择焊接,【可能出现:焊接后还是两个点那么需要 选中全部点>优化,或者合并两个图形再进行焊接】 点模式下选择钢笔工具进行连接 ...

Tue Oct 26 19:55:00 CST 2021 0 1003
C4D渲线框

1、提取线,直接渲染。(带光影立体线条) 选择模型,进入边模式,ctrl+a选择所有边。到顶部找到网格--命令--提取样条。赋予一个材质(如毛发材质,可以调粗细)。即可。 2、硬件渲染。(直接截屏) 在渲染设置,选硬件。在视窗显示线条。可以给背景一个天空,赋予全白材质。在渲染设置里 ...

Wed Apr 17 23:51:00 CST 2019 0 767
c4d快速独显插件

一个功能很简单的小插件,可以从材质球,几何体,材质标签中选择一个或多个,快速的找到它所关联的材质球和对象自动分层并且独显出来。 比如说选中几个材质球,点击quicksolo可以找到所有使用它的 ...

Thu Apr 09 20:51:00 CST 2020 0 1104
C4D导入fbx到Unity设置

1.选中所有需要调整的对象。 2.网格->重置轴心->轴对齐,打开轴对齐窗口,如下图设置参数后,点击执行。 3.在下方坐标面板如下图设置位置之后,点击应用(所有对象的中心将与坐标原点对齐 ...

Wed Jun 26 19:26:00 CST 2019 0 3609
 
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