一、程序集(接口程序集):LyhInterface.Dll 二、程序集(实现接口的程序集):LyhClassLibrary1.dll, LyhClassLibrary2.dll,LyhClassLibrary3.dll,所有程序集引用:LyhInterface.dll ...
原文:https: blog.csdn.net pengdayong article details 在.Net 中,程序集 Assembly 中保存了元数据 MetaData 信息,因此就可以通过分析元数据来获取程序集中的内容,比如类,方法,属性等,这大大方便了在运行时去动态创建实例。 反射提供了封装程序集 模块和类型的对象 Type 类型 。可以使用反射动态创建类型的实例,将类型绑定到现有对象 ...
2019-10-15 20:54 0 1608 推荐指数:
一、程序集(接口程序集):LyhInterface.Dll 二、程序集(实现接口的程序集):LyhClassLibrary1.dll, LyhClassLibrary2.dll,LyhClassLibrary3.dll,所有程序集引用:LyhInterface.dll ...
程序集加载 程序集加载,CLR使用System.Reflection.Assembly.Load静态方法,当然这个方法我们自己也可以显式调用。 还有一个Assembly.LoadFrom方法加载指定路径名的程序集,实际上其内部是先通过AssemblyName.GetAssemblyName获取 ...
当开发插件的时候需要用到反射,在客户端动态加载遍历程序集,并调用每个程序集的方法。 创建一个控制台应用程序,首先设计一个接口: 在控制台应用程序下创建Plugins文件夹,控制台的可执行文件和所有程序集文件都生成在这里。右键控制台项目--"属性"--"生成 ...
AppDomain 表示应用程序域,它是一个应用程序在其中执行的独立环境。每个应用程序只有一个主应用程序域,但是一个应用程序可以创建多个子应用程序域。 因此可以通过 AppDomain 创建新的应用程序域,在新创建的子应用程序域中加载执行程序集并且在执行完毕后释放程序集资源,来实现系统 ...
很多时候我们需要用到引用其他程序集,有些程序集是.Net生成的,可以支持反编译,而C/C++程序集不支持反编译,不能再C#项目中直接引用,我们需要预先知道程序集中函数的签名,然后先声明为静态的函数,例如: 引用test.dll,该程序集包含Add方法,返回两个整型数据的和 然后再 ...
在 C++中加载和卸载DLL是一件很容易的事,LoadLibrary和FreeLibrary让你能够轻易的在程序中加载DLL,然后在任何地方卸载。在 C#中我们也能使用Assembly.LoadFile实现动态加载DLL,但是当你试图卸载时,你会很惊讶的发现Assembly没有提供任何卸载 ...
这里我又唠叨几句,大家在学习的时候,如看书或者看视频时觉得非常爽,因为感觉基本都看得懂也都挺容易的,其实看懂是一回事,你自己会动手做出来是一回事,自己能够说出来又是另一回事了。应该把学到的东西变成自己的东西,而不是依样画瓢。 在说反射之前,我们先来了解一下什么是程序集? 程序集 程序集 ...
首先我们来看程序集,程序集是代码进行编译是的一个逻辑单元,把相关的代码和类型进行组合,然后生成PE文件(例如可执行文件.exe和类库文件.dll)。由于程序集在编译后并不一定会生成单个文件,而可能会生成多个物理文件,甚至可能会生成分布在不同位置的多个物理文件,所以程序集是一个逻辑单元 ...