前言:从上个月底因为新项目统一平台需要用Qt开发,就开始研究Qt,但是一直感觉没有入门,不知道为什么,很多功能实现了,但是知其然不知其所以然,就像现在设计的项目 使用插件进行开发,做软件开发大体都知道什么事插件式开发,以前c#也用过,但是Qt插件开发还是第一次,百度了很久终于实现,这里记录 ...
游戏玩法 通过手机陀螺仪,调整手机,让球从上一层的间隔中落到下一层,楼层会不断上涨,如果球碰到上方或者下方的火焰,游戏结束。 游戏预览 开发工具 . CocosCreator . . . VisualStudio Code 参考API . PhysicsManager . SystemEvent . View . action . audioEngine . ParticleSystem 游戏模 ...
2019-10-15 14:10 2 565 推荐指数:
前言:从上个月底因为新项目统一平台需要用Qt开发,就开始研究Qt,但是一直感觉没有入门,不知道为什么,很多功能实现了,但是知其然不知其所以然,就像现在设计的项目 使用插件进行开发,做软件开发大体都知道什么事插件式开发,以前c#也用过,但是Qt插件开发还是第一次,百度了很久终于实现,这里记录 ...
最近手里几个项目都采用插件的方式进行开发工作,这里记录一下实现方法,给需要的同学一个参考, 在linux系统和window系统都能成功编译通过,不废话直接步骤 第一步:建立插件原型 新建一个Qt项目,实现一个一个实时刷新当前时间这这么一个功能,工程命名为testdemo 如图 效果图 ...
前一章已经实现了主程序调用加载插件功能,这一章描述主程序和插件间通信功能 说道Qt的通信必须要了解信号和槽的机制原理,这里不做论述,不清楚的同学去看看信号和槽机制 不废话直接上步骤,在上一章的基础下进行修改 第一步:在插件中定义一个接收槽 #include ...
Qt 一步一步实现插件开发(附源码) 前言:从上个月底因为新项目统一平台需要用Qt开发,就开始研究Qt,但是一直感觉没有入门,不知道为什么,很多功能实现了,但是知其然不知其所以然,就像现在设计的项目 使用插件进行开发,做软件开发大体都知道什么事插件式开发,以前c#也用过 ...
场景 一步一步教你在IEDA中快速搭建SpringBoot项目: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/87688277 插件的安装参照下面博客 IDEA中SpringBoot项目使用@Data要安装Lombok ...
伏魔记是初中生活中,印象最深的游戏了。那时候虽然有网吧但并不怎么去玩。 作为步步高4980学习机(之后还有4988,5980,5988学习机),当年有着一系列的经典游戏,现在真的觉得步步高当时的游戏工作团队真的好厉害,画质那么单一,游戏最大不过几百KB,但可玩性,剧情和可视化都达到了一个 ...
写在前面 入园这么久以来,一直都是工作中遇到了问题,才在园子里找各位大神的博客看,从来没有自己写过。前段时间为了找工作,做了一些面试准备,看了一些书,才发现一直以来都对.NET的基础知识掌握的不 ...
出去聚会想玩摇色子,奈何身边没有色子,网上也没找到,自己写一个吧 一、画界面 色子要大明显字要大,摇动最好有特效和声音,前端使用layui布局 1.引用 2.布局 3.适应手机 先用按钮实现点击就摇动色子,产生 ...