C# GDI绘图之——画笔和

绘制图形需要画笔和: Pen(画笔类): Pen为C#编程语言中专门的画笔类 使用方式: // 用系统颜色来初始化我们的画笔类,使用Color静态类中的颜色 1、 Pen p1 = new Pen(Color.black); //用系统为我们准备的配色方法,每种颜色用数字设置 ...

Fri Aug 26 02:41:00 CST 2016 1 7628
c# gdi设置透明

使用solidBrush新建,定义的颜色为透明色 Brush b = new SolidBrush(Color.FromArgb(50, Color.Green)); 这里的50是透明度的设置,范围从0-255; 0:无颜色 255:不透明 ...

Tue Jun 06 01:18:00 CST 2017 0 1166
WPF形状、和变换

  在许多用户界面技术中,普通控件和自定义绘图之间具有清晰的区别。通常来说,绘图特性只用于特定的应用程序。例如,游戏、数据可视化和物理仿真等。WPF具有一个非常不同的原则。它以相同的方式处理预先构建的控件和自定义绘制的图形。不仅可以使用WPF的绘图支持为用户界面创建付图形的可视化元素,还可 ...

Fri Jan 31 06:29:00 CST 2014 0 2890
WPF设计の(Brush)

一、什么是 是是一种渲染方式,用于填充图形形状,如矩形、椭圆、扇形、多边形和封闭路径。在GDI+中,分为以下几种:SolidBrush,TextureBrush,HatchBrush,LinearGradientBrush和PathGradientBrush ...

Mon Oct 09 22:11:00 CST 2017 0 1542
WPF样式之结合样式

第一种渐变GradientBrush (拿线性渐变LinearGradientBrush(其实它涵盖在GradientBrush内。现在拿他来说事。),还有一个圆心渐变RadialgradientBrush,两者用法相同): 我想象中的button的总体样式 ...

Mon Apr 13 19:29:00 CST 2015 5 1546
WPF基础之形状和变换

之前的总结 WPF基础分享之布局 WPF基础之路由事件 WPF基础之内容控件 WPF基础之元素绑定 WPF基础之命令 WPF基础之资源 WPF基础之样式 形状 在WPF中形状继承自FrameworkElement类 ...

Wed Jan 23 23:10:00 CST 2019 0 580
 
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