原文:软件测试基础(五)用例设计方法之因果图法

如果程序的输入条件和动作之间的逻辑关系明确,则可直接使用判定表驱动法。但是,如果输入条件和动作关系不明确,则应当使用因果图法 .因果图法原理: 因果图是一种形式化的图形语言,通过图形记号将自然语言规格说明转变成形式化语言规格说明,能够严格地表达程序输入和输出的逻辑关系。 因果图表达形式 恒等:如果原因出现,则结果出现,如果愿意不出现,则结果也不出现 非 :如果原因出现,则结果不出现 如果原因不出现 ...

2019-10-14 10:39 0 348 推荐指数:

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关于软件测试中的因果图与一个自动贩卖机实例的测试用例设计

引子: 我在这一周的软件测试课程中学习到了有关黑盒测试中的因果图的相关知识。在此我将做一些归纳与总结,并给出一个使用因果图的自动贩卖机的测试用例设计。 概述: 在黑盒测试中,有着等价类划分法、边界值分析因果图测试方法。但是三者存在着一些显著的区别 ...

Sun Mar 22 19:45:00 CST 2015 6 8888
软件测试【1】——黑盒测试用例设计方法(1)等价类、边界值、判定表、因果图

黑盒测试用例设计方法 等价类 等价类概念:在所有测试的数据中,具有某种共同特征的数据子集。 分类:有效等价类,无效等价类 等价类划分的规则: 等价类测试的步骤: (1)分析需求,确定输入数据类型 (2)使用规则划分有效和无效等价类 (3)设计,覆盖有效等价类 ...

Tue Dec 31 06:11:00 CST 2019 0 976
因果图软件测试中的应用

一、因果图介绍   从用自然语言书写的程序规格说明的描述中找出因(输入条件)和果(输出或程序状态的改变),可以通过因果图转换为判定表。(百度百科)   个人认为,因果图是通过分析因(输入)与果(输出),从而找出输入与输入、输入与输出、输出与输出之间的关系,画出便于观察的图示,来设计测试用例 ...

Sun Mar 22 02:17:00 CST 2015 0 10003
因果图设计测试用例

)是一种描述输入条件的组合及每种组合对应的输出的图形化工具。在因果图基础上可以设计测试用例因果图 ...

Thu Jun 30 23:21:00 CST 2016 0 18825
测试用例设计方法--因果图、判断表详解

因果图、判定表 一、应用场合    在界面中有多个控件,控件之间有组合或限制关系,不同的输入组合会对应不同的输出结果,如果想弄清楚不同的输入组合到底对应哪些输出结果,可以使用因果图/判定表。(因果图/判定表比较适合测试组合数量较少的情况,一般少于20种) 二、因果图    因(原因 ...

Fri Sep 21 22:27:00 CST 2018 0 15901
第05讲、使用因果图设计测试用例

第05讲、使用因果图设计测试用例 一、应用场合 ​ 在一个界面中,有多个控件,测试的时候要考虑控件的组合关系,不同的控件组合会产生不同的输出结果的组合,为了弄清什么样的输入组合会产生什么样的输出组合,使用因果图。 二、因果图核心 1、因——原因,输入条件 2、果——结果,输出 ...

Sat Apr 04 18:49:00 CST 2020 0 1310
测试用例--因果图、判定表

因果图、判定表 一、应用场合    在界面中有多个控件,控件之间有组合或限制关系,不同的输入组合会对应不同的输出结果,如果想弄清楚不同的输入组合到底对应哪些输出结果,可以使用因果图/判定表。(因果图/判定表比较适合测试组合数量较少的情况,一般少于20种) 二、因果图    因(原因 ...

Tue Jan 09 04:57:00 CST 2018 0 9110
软件测试基础(六)用设计方法之场景

场景主要用于测试软件的业务过程或业务逻辑,是一种基于软件业务和用户行为的测试方法。 1.概念:前几篇讨论的测试方法侧重于数据的选择,不涉及操作步骤,无法对涉及用户操作的动态执行过程进行覆盖测试。当在系统功能层面上进行测试时,不仅设计测试数据的问题,更侧重要的是如何从系统整个业务流程的全部角度 ...

Wed Oct 16 19:14:00 CST 2019 0 810
 
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