视频地址:https://www.bilibili.com/video/av68584099 Cocos Creator 微信小游戏开发,我们需要使用到基本的4个工具: Cocos Creator:游戏内容生产,具体内容是游戏场景、预制体编辑,组件脚本配置; Chrome浏览器 ...
作为h 游戏前端来说,对javascript肯定是很熟悉, 如果不熟悉,那就是被typescript害惨了. js很强大,不仅仅体现了前端,在服务器端也是大显神威 nodejs,mongodb. 恰巧微信小游戏云开发,nodejs,mongodb正好能用得上。所以我觉得在一款单机游戏中试水云开发,装装 . 万事开头难 在开发之前我关心下面几件事件 :了解一些概念 : 小游戏云开发提供了什么 :开发 ...
2019-10-24 11:28 0 470 推荐指数:
视频地址:https://www.bilibili.com/video/av68584099 Cocos Creator 微信小游戏开发,我们需要使用到基本的4个工具: Cocos Creator:游戏内容生产,具体内容是游戏场景、预制体编辑,组件脚本配置; Chrome浏览器 ...
小游戏 修改代码: 微信小游戏不支持blob, phaser加载image的方式需要修改. 添加适 ...
者有了开发游戏的能力。小游戏没有WXSS、WXML、多页面等内容,但加了一些渲染、文件系统以及后台多线程的功能。 小游戏的运行环境是小程序环境的扩展,基本思路也是封装必要的 WEB 接口提供给用户,尽可能追求和 WEB 同样的开发体验。小游戏在小程序环境的基础上提供 ...
从今天起开始捣鼓小程序了2018-12-17 10:02:15 跟着教程做了第一个入门实例有兴趣的朋友可以看看: 猜拳游戏布局 程序达到的效果 猜拳游戏的布局是纵向显示了三个组件:文本组件(text)、图像组件(image)和按钮组件(button)。在创建小程序 ...
------------恢复内容开始------------ 微信小游戏为什么要有开始资源加载页? 当小游戏包过大的时候,我们如何优化包的大小,最直接的先把图片或者声音等资源放到云端,等小游戏初始化后再从云端下载到本地,而小游戏包里只放代码和几张简单的加载图 ...
假设我们要实现的功能是从小游戏A跳转到小游戏B 对于小游戏A: (1)在platform.ts中添加代码如下: (2)在main.ts中定义一个跳转按钮并调用platform.ts的方法 (3)发布成微信小程序,使用微信开发工具打开 ...
最近一直在破解某小游戏,且已经达到了一定目的。 关于wxapkg文件解压和压缩,我自己本人扩展了一下工具。 附上链接:https://github.com/dzqdzq/unwxapkg 安装方式: npm i git@github.com:dzqdzq/unwxapkg.git -g ...