原文:【转】什么是组件模式

作者:哲学 在代码复用和组织数据方面,面向对象可能是大家第一反应。面向对象三大特性继承,封装,多态,在一定程度上能解决不少代码复用,数据复用的问题。不过面向对象不是万能的,它也有极大的缺陷: . 数据组织耦合性及强。 一旦父类中增加或删除某个字段,可能要影响到所有子类,影响到所有子类相关的逻辑。这显得非常不灵活,在一套复杂的继承体系中,往父类中改变字段会变得越来越麻烦,比方说ABC是D的子类,某天 ...

2019-10-14 09:57 0 432 推荐指数:

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设计模式 组件模式

先写一个抽象类,表示一部分 再写叶子节点 在写测试类 ...

Wed Nov 09 06:20:00 CST 2016 0 2219
React 组件模式

简评:组件(component)是 React 的核心,了解它们有助于构建好的设计结构。 什么是组件(component) 组件运行你将 UI 拆分为独立的可重用的部分。和 JavaScript 函数类似,组件接收名为 props 的输入并返回 React 元素,它描述(声明 ...

Mon Aug 27 17:37:00 CST 2018 0 761
React的组件模式

组件是 React 的核心,因此了解如何利用它们对于创建优秀的设计结构至关重要。 什么是组件 根据 React 官网的介绍,“组件让你可以将 UI 分割成独立的、可重用的部分,并独立管理每个部分。” 当你第一次安装 npm install react 时,会得到一件事:组件及其 API ...

Wed Feb 20 17:30:00 CST 2019 0 1106
什么是COM组件

所谓COM,英文为Componet Object Model,中文为组件对象模型(其实这种解释只有在考试卷上才具有一点实际意义)。 【1】为什么需要COM? COM是为了解决OLE问题而产生的。COM与OLE的关系类似于微积分与物理的问题。 实际上牛顿当年就是为了解决物理中的机械及动力学 ...

Sat Jul 21 22:55:00 CST 2018 0 3903
游戏开发模式一:组件模式(Component)

软件设计模式告诉我们,程序中不同的领域要保持隔离,也就是解耦。所以,我们不希望AI,物理引擎,渲染引擎,声音引擎,还有其他的事情影响到彼此,不能把他们放到同一个类里。 下面是一个反例: if (collidingWithFloor() && (getRenderState ...

Tue Apr 02 19:07:00 CST 2013 0 3710
)关于 awk 的 pattern(模式)

本文自chinaunix http://bbs.chinaunix.net/thread-4246512-1-1.html 作者reyleon 我们知道, awk程序由一系列 pattern 以及与之对应的 action 组成的 rule 组成,rule之间用";"分号隔开, 一条输入记录 ...

Thu Sep 22 18:38:00 CST 2016 0 2462
单例模式特点()

概念:  java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。  单例模式有一下特点:  1、单例类只能有一个实例。  2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。  3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。  单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行 ...

Mon Apr 25 10:27:00 CST 2016 0 3180
 
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