使用多线程以及线程池的意义无需多说,要想掌握线程池,最好的方法还是自己手动去实现。 一、实现思路 (网络盗图) 二、实现代码 1、线程池类 2、Task类(需要被线程处理的任务类 ...
什么是线程池 线程池就是以一个或多个线程 循环执行 多个应用逻辑的线程集合. 线程池的作用: 线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。 根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果 少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新 ...
2019-10-13 17:05 0 385 推荐指数:
使用多线程以及线程池的意义无需多说,要想掌握线程池,最好的方法还是自己手动去实现。 一、实现思路 (网络盗图) 二、实现代码 1、线程池类 2、Task类(需要被线程处理的任务类 ...
以前做的东西,实现一个简单的多线程机制,开始之前,现说说原理性的东西吧,下面是我在ibm开发者上搜到的内容 线程池的技术背景 在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源。在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象, 以便能够在对 ...
*免分资源链接点击打开链接http://download.csdn.net/detail/goldenhawking/4492378 很久以前做过ACE + MFC/QT 的中轻量级线程池应用,大概就是利用线程池执行客户机上的运算需求,将结果返回。ACE是跨平台重量级的通信中间件,与常见 ...
首先,线程池是什么?顾名思义,就是把一堆开辟好的线程放在一个池子里统一管理,就是一个线程池。 其次,为什么要用线程池,难道来一个请求给它申请一个线程,请求处理完了释放线程不行么?也行,但是如果创建线程和销毁线程的时间比线程处理请求的时间长,而且请求很多的情况下,我们的CPU资源都浪费 ...
前段时间自己研究了下线程池的实现原理,通过一些源码对比,发现其实核心的东西不难,于是抽丝剥茧,决定自己实现一个简单线程池,当自已实现了出一个线程池后。发现原来那么高大上的东西也可以这么简单。 先上原理图:为了更好的在手机上显示,我重新把图画了一遍 上代码之前,要先补充一下线程池 ...
实现简单的线程池,任务放在entry中,线程池开启后会创建相应数目的线程,不断从entry中拿取任务放在work管道中,并且不断从work中取出任务运行 package main import "fmt" var count int type Task struct { myfun ...
◆ 概要 本文中,作者针对 《简单的线程池(一)》 和 《简单的线程池(二)》 介绍的两个线程池分别进行了并发测试。基于收集的测试数据,笔者对结果进行了分析,给出笔者的结论。 ◆ 目的 本测试是为了确认非阻塞式线程池与阻塞式线程池的生存性,以及两者在吞吐量上的差异,为改进线程池提供数据支撑 ...
。 本文不再赘诉与 《简单的线程池(四)》 相同的内容。如有不明之处,请参考该博客。 ◆ 实现 ...