早期UNIX系统的一个特性是:如果在进程执行一个低速系统调用而阻塞期间捕捉到一个信号,则该系统调用就被中断不再继续执行。该系统调用返回出错,其errno设置为EINTR。这样处理的理由是:因为一个信号发生了,进程捕捉到了它,这意味着已经发生了某种事情,所以是个好机会应当唤醒阻塞的系统调用 ...
慢系统调用,指的是可能永远无法返回,从而使进程永远阻塞的系统调用,比如无客户连接时的accept 无输入时的read都属于慢速系统调用。 在Linux中,当阻塞于某个慢系统调用的进程捕获一个信号,则该系统调用就会被中断,转而执行信号处理函数,这就是被中断的系统调用。 然而,当信号处理函数返回时,有可能发生以下的情况: 如果信号处理函数是用signal注册的,系统调用会自动重启,函数不会返回 如果信 ...
2019-10-11 21:56 0 626 推荐指数:
早期UNIX系统的一个特性是:如果在进程执行一个低速系统调用而阻塞期间捕捉到一个信号,则该系统调用就被中断不再继续执行。该系统调用返回出错,其errno设置为EINTR。这样处理的理由是:因为一个信号发生了,进程捕捉到了它,这意味着已经发生了某种事情,所以是个好机会应当唤醒阻塞的系统调用 ...
Linux中断和系统调用的解析 系统调用和中断的结构图 作者:番茄味的可比克 链接:https://www.zhihu.com/question/30432536/answer/54998416 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处 ...
1. SWI软中断 以ARMV7 A/R架构为例, SWI软中断和中断一样,内核空间处理始于异常向量表。Linux向量表默认地址0XFFFF0000,SWI向量偏移8字节为0xFFFF0008: 具体代码,位于 \linux-3.4.x\arch\arm\kernel ...
1. 慢系统调用 UNP 5.9提到, 慢系统调用(slow system call)指不会立即返回的系统调用, 可能永远阻塞而无法返回. 诸如多数网络支持函数, 包括read/write, connect, accept等, 都属于这一类. 慢系统调用, 主要分为以下类别: 读写"慢 ...
----系统调用-----封装成应用程序能够直接调用的函数(库函数) 系统调用通过中断机制向内核提交请 ...
早期UNIX系统的一个特性是:如果在进程执行一个低速系统调用而阻塞期间捕捉到一个信号,则该系统调用就被中断不再继续执行。该系统调用返回出错,其errno设置为EINTR。这样处理的理由是:因为一个信号发生了,进程捕捉到了它,这意味着已经发生了某种事情,所以是个好机会应当唤醒阻塞的系统调用 ...
转自:http://blog.csdn.net/yanlinwang/article/details/8169725 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 最近学习Linux操作系统,关于中断系统调用和进程的级别总是感觉有些模糊的地方,特在此做个小结,整理下 ...
http://www.linuxidc.com/Linux/2012-11/74486.htm 一共三篇 中断一般分为三类: 1、由计算机硬件异常或故障引起的中断,称为内部异常中断; 2、由程序中执行了引起中断的指令而造成的中断,称为软中断(这也是和我们将要说明的系统调用相关的中断 ...