c++11提供的<random>实现了随机数库,它通过随机数引擎类(random_number_engines)产生随机数序列,随机数分布类(random-number distribution)使用随机数引擎生成服从特定概率分布的随机数。 让我们看一个简单的例子 ...
C 随机数的正确打开方式 在C 之前,现有的随机数函数都存在一个问题:在利用循环多次获取随机数时,如果程序运行过快或者使用了多线程等方法,srand unsigned time null 这样的设置当前系统时间为种子的方法每次返回的随机数都是一样的。而C 中提供了真随机数做种子的方法来解决这一问题。 By the way, 年了,我见过的编译器都不需要特殊指定使用的是C 的新特征了 random ...
2019-10-11 14:19 0 1939 推荐指数:
c++11提供的<random>实现了随机数库,它通过随机数引擎类(random_number_engines)产生随机数序列,随机数分布类(random-number distribution)使用随机数引擎生成服从特定概率分布的随机数。 让我们看一个简单的例子 ...
C++11带来诸多特性,random就是其一. 随机数由生成器和分布器结合产生 生成器generator:能够产生离散的等可能分布数值(需要种子,不然每次生存的随机数都一样) 分布器distributions: 能够把generator产生的均匀分布值映射到其他常见 ...
engine engine 是一个带状态的随机数生成器,在预定义的范围 [min, max] 以内生成随机数 engine 本身重载了 () 运算符,使用起来类似函数 distribution 如果我们想要自定义生成随机数的范围,或者会生成的随机数分布有要求,则需 ...
C#5.0推出了新语法,await与async,但相信大家还是很少使用它们。关于await与async有很多文章讲解,但有没有这样一种感觉,你看完后,总感觉这东西很不错,但用的时候,总是想不起来,或者不知道该怎么用。 为什么呢?我觉得大家的await与async的打开方式不正确。 正确 ...
1.在当前项目目录下创建vendor目录 2.go get 获取项目所需的包 3.go mod vendor 将项目依赖同步到vendor目录下 ...
精心挑选要阅读的源码项目; 饮水思源——官方文档,先看文档再看源码; 下载源码,安装到本地,保证能编译运行; 从宏观到微观,从整体到细节; 找到入口,抓主放次,梳理核心流程; 源码调试,找到 ...
用了那么多年 c++,今天才搞明白 cmake 该怎么用…… cmake 是一个跨平台的 c++ 构建工具,与 makefile 类似,但是 makefile 更关注依赖,cmake 更关注构建本身,所以语法上要比makefile 要简洁清晰一些,而最近发现 cmake 原来还自带了依赖管理 ...
经常用到事务管理,可还是不小心会写错,导致事务没有生效,这里总结下。 正确的代码例子如下所示,框架是使用spring+mybatis的,有些配置的就不贴出来了。 TestController2: UserService接口: View ...