原文:UE4 C++ 创建一个结构体Struct

创建一个结构体用于存储数据结构,如果你需要实现更复杂的逻辑,请使用class 通常创建一个类需要在UE编辑器中新增,而结构体可以在VS中添加 ,右键你的项目,选择 添加 gt 新建项 ,在对话框选择 头文件 .h ,设定好名称及存放路径即可 ,添加头文件 ,编写结构体主体 ,如果编译后UE编辑器没有正确显示,尝试重启编辑器 That s all. ...

2019-10-11 09:42 0 1726 推荐指数:

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UE4 C++ 基础知识】<4> 枚举 Enum、结构 Struct

枚举 UENUM宏搭配BlueprintType可以将枚举暴露给蓝图,不使用的话,仅能在C++使用 结构 BlueprintType可以将枚举暴露给蓝图 继承FTableRowBase之后可以用于DataTable 参考 结构 ...

Fri Apr 23 05:07:00 CST 2021 0 360
C/C++结构(struct)

c++ 里面struct可以new,另外:C++中,struct关键字与Class关键字基本是一样的,但是,有两点不同 1 struct定义的数据类型里面所有成员默认级别都是共有的,而class里面所有成员默认级别都是私有的 2 在模板定义中,只能用class 或者typename ...

Fri Jul 12 21:52:00 CST 2013 0 14414
C++基础---结构(struct)

转自:http://blog.csdn.net/cainv89/article/details/48447225 1. 结构(struct) 1.1 结构的概念 结构(struct):是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,叫做结构结构(struct ...

Fri Dec 29 23:40:00 CST 2017 0 85691
C++结构Struct的cmp函数

C++结构Struct可以容纳许多不同的数据值 举例: 它本质上是创建一个名为 PayRoll 的新数据类型,但我们还并没有使用它 而以下定义语句创建了 PayRoll 结构的 3 个变量: 它们每一个都是 PayRoll 结构的实例 ...

Mon Feb 28 05:18:00 CST 2022 0 871
UE4c++ 创建组件

构造函数用构造函数的创建组件的接口,非构造函数用非构造函数的接口。 构造函数中 非构造函数 NOTE: NewObject+Register的方法不能在构造函数中创建组件。 .h文件中不要声明MyComponent,如果声明的话,不要加 ...

Thu Nov 14 19:19:00 CST 2019 0 564
UE4编程之C++创建一个FPS工程(一)创建模式&角色&处理输入

从今天开始,我们一起来学习一下,如何使用C++一个不带有任何初学者内容的空模板,从无到有的创建一个简答却完整的FPS项目,通过这几篇文章的学习,我们大致了解到UE4 C++编程的流程,能够成功创建一个新的游戏模式,创建出第一人称的角色,他能够在场景中漫游并且向周围射击,完成一个整个工程 ...

Fri Oct 27 22:03:00 CST 2017 0 1455
C++结构与类的区别(struct与class的区别)

转载来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.html C++中的structC中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能。 struct能包含成员函数 ...

Fri Apr 08 21:38:00 CST 2016 3 54158
 
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