自动批准授权码 前面我们授权的流程中,第一步获取授权码的时候,都会经历一个授权是否同意页面: 这个流程就像第三方登录成功后,提问是否允许获取昵称和头像信息的页面一样,这个过程其实是可以自动同意的,需要在客户端配置中,增加一个自动批准: 这样我们申请授权码直接就可以得到: 在流程 ...
使用Mybatis查询客户端信息 前面的例子使用了默认的jdbc配置来动态从数据库查询客户端信息,下面来改用更加灵活的mybatis来实现,改用mybatis,首先pom中换成mybatis的依赖: 然后新建一个实体类,并实现查询需要的 ClientDetails 接口: 由于接口默认需要实现的方法有很多返回类型为集合类型的,所以这里的部分get方法做一些调整,例如: 其它的可以自行下载源代码查看 ...
2019-10-09 20:42 0 495 推荐指数:
自动批准授权码 前面我们授权的流程中,第一步获取授权码的时候,都会经历一个授权是否同意页面: 这个流程就像第三方登录成功后,提问是否允许获取昵称和头像信息的页面一样,这个过程其实是可以自动同意的,需要在客户端配置中,增加一个自动批准: 这样我们申请授权码直接就可以得到: 在流程 ...
密码模式 前面介绍了授权码模式和刷新令牌两种获取最新令牌的方法,下面来看一下其它模式。首先看密码模式,我们默认配置的三种模式中其实就包含密码模式的支持: 因此我们启动项目,直接使用密码模式即可,访问地址是: http://ip:port/oauth/token 参数 ...
内存中存储token 我们来继续授权服务代码的下一个优化。现在授权服务中,token的存储是存储在内存中的,我们使用的是 InMemoryTokenStore : 图中的tokenStore方法支持很多种令牌的存储方式,来看一下: InMemoryTokenStore:这个版本 ...
应用登记 一个应用要求 OAuth 授权,必须先到对方网站登记,让对方知道是谁在请求。举个例子,下面是github的登记页面: https://github.com/settings/applications/new 下面我们来自己做一个简单的应用登记,根据表 ...
增加Eureka 前面介绍的项目都是授权服务和资源服务单独两个,这样在资源服务中的 check_token 地址都是写死的地址 : 下面我们把eureka加上,这样就可以直接用服务名了。eur ...
使用JDBC维护授权码 前面的代码中,测试流程第一步都是获取授权码,然后再携带授权码去申请令牌,授权码示例如下: 产生的授权码默认是 6 位的,产生以后并没有做任何管理,可以说是一个临时性的授权码,oauth2也提供了将授权码使用jdbc进行管理的功能,首先在数据库中创建表 ...
登录总结 前面基本介绍了security的常规用法,同时介绍了JWT和它的一个简单实现,基本上开发中遇到的登录问题都能解决了,即使在分布式开发,或者微服务开发中实现登录也基本没有问题了。securi ...
OAuth2.0 OAuth 引入了一个授权层,用来分离两种不同的角色:客户端和资源所有者。客户端来申请资源,资源所有者同意以后,资源服务器可以向客户端颁发令牌。客户端通过令牌,去请求数据。也就是说,OAuth 的核心就是向第三方应用颁发令牌。而且,OAuth 2.0 规定了四种获得令牌的流程 ...