一:两个进程间的两个线程通信,相当于进程间通信 二:一个进程中的两个线程间通信 通信方式: 1.互斥锁 mutex; lock_guard (在构造函数里加锁,在析构函数里解锁) unique_lock 自动加锁、解锁 2.读写锁 shared_lock ...
.通过全局变量方式 mfcDlg.cpp 如果要在 .cpp中使用g num,需要在mfcDlg.cpp的头文件中声明extern int g num。 .cpp中要包含mfcDlg.h .通过主对话框类的成员变量,在创建线程时传递主对话框类的指针 .界面线程间通信。 界面线程创建时,无法传递参数。 主线程在创建界面线程时,有返回值CWinThread ,即是子线程的指针,使用时类型转换即可。 ...
2019-10-09 17:12 0 416 推荐指数:
一:两个进程间的两个线程通信,相当于进程间通信 二:一个进程中的两个线程间通信 通信方式: 1.互斥锁 mutex; lock_guard (在构造函数里加锁,在析构函数里解锁) unique_lock 自动加锁、解锁 2.读写锁 shared_lock ...
c++ 线程间通信方式可分为两大类: 两个进程中的两个线程通信方式 信号量, socket网络连接, 共享内存 ,管道,共享文件 一个进程中的两个线程间通信方式 互斥锁 条件变量 信号量 读写锁shared_lock???什么鬼 ...
和次要线程间要进行通信。这种线程间的通信不但是难以避免的,而且在多线程编程中也是复杂和频繁的,下面将进 ...
C#线程间互相通信主要用到两个类:AutoResetEvent和ManualResetEvent. 一、AutoResetEvent AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信,线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 来等待信号 ...
的可执行模块或DLL模块的代码和数据。它还包含动态分配的空间。如线程堆栈和堆分配空间。每个进程被赋予它自己 ...
最近一直在找共享内存同步的操作,恰好这篇文章有讲解。本文转载:https://blog.csdn.net/bing_bing_bing_/article/details/82875302 方便记录,copy了一份。 2.进程间的通信 2.1进程 本章讲解windows平台下,进程间的通信 ...
DWORD WINAPI MyThreadProc (LPVOID lpParam){ somestruct* pN = (somestruct*)lpParam; // 将参数转为你的类型 ...
一。创建线程的三种方式 1.CreateThread (windows中vc++) CreateThread( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //线程属性 _In_ SIZE_T ...