前言 在phaser学习总结之phaser入门教程中,我们已经入门了phaser,对phaser也有所了解但是我们并没有对phaser中的每个对象的属性和方法进行详解,本章将对phaser中的Text文本对象进行详细介绍。 参数详解 参考资料:https ...
前言 在上一章phaser学习总结之phaser入门教程中,我们已经初步入门了phaser,并通过一个案例了解了phaser,现在我们需要对phaser中的对象进行讲解,本章需要讲解的是tween,即phaser中的补间动画,一起来学习一下吧 参数详解 :from和to方法 语法: from properties , duration , ease , autoStart , delay , re ...
2019-10-08 23:54 0 609 推荐指数:
前言 在phaser学习总结之phaser入门教程中,我们已经入门了phaser,对phaser也有所了解但是我们并没有对phaser中的每个对象的属性和方法进行详解,本章将对phaser中的Text文本对象进行详细介绍。 参数详解 参考资料:https ...
前言 最近公司做项目的时候正好使用到phaser,在这里做一下自己整理出来的一些心得,方便大家参考,phaser这一个游戏引擎通常是做2d游戏的,入门也非常简单,只需你会一点的javascript,但是你想做一个比较完美的游戏的话,那么光靠一点点的javascript是远远不够的,本篇博客将快速 ...
1. 游戏画布的尺寸 var width = game.width, height = game.height; 2. 中心点坐标 var game = new Phaser.Game(...); var centerX ...
1 新建 方块 rect,新建颜色, 点击事件 pointerup,颜色设置明亮度 更加10%添加,重新在设置方块明亮度 2222222222222222 ...
一直想尝试html5游戏的制作,闲来无事,发现了phaser这个html5的游戏开发框架,尝试完成一个小游戏,此博文就作为自己的开发和学习的记录。 1 什么是Phaser Phaser是一个开源的桌面和移动HTML5 2D游戏开发框架,官网地址: http://www.phaser ...
新年新征程,今年开启H5小游戏。 接触过egret和layair,两位的工具链还是比较丰富的,但是我没能好好写出一个demo. 偶尔接触到Phaser,发现体验不错。 于是整理一些资料,方便自己和那些想学子Phaser的人。 强烈推荐 官网 github Phaser ...
let tween = cc.tween(item) //几个tween同时进行 .parallel( //兼容多种写法 cc.jumpTo(time, cc.v2(this.curCardBg.x, this.curCardBg.y), 300, 1), cc.tween().to(time ...
补间(动画)是一个概念,允许你以平滑的方式更改对象的属性。你只需告诉它哪些属性要更改,当补间结束运行时它们应该具有哪些最终值,以及这需要多长时间,补间引擎将负责计算从起始点到结束点的值。 例如,po ...