原文:WebRTC中的NetEQ

NetEQ使得WebRTC语音引擎能够快速且高解析度地适应不断变化的网络环境,确保了音质优美且缓冲延迟最小,其集成了自适应抖动控制以及丢包隐藏算法。 WebRTC和NetEQ概述 WebRTC WebRTC Web Real Time Communications 是一项实时通讯技术,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点 Peer to Peer 的连接,实现视频 ...

2019-10-08 19:30 0 544 推荐指数:

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白话解读 WebRTC 音频 NetEQ 及优化实践

NetEQWebRTC 音视频核心技术之一,对于提高 VoIP 质量有明显的效果,本文将从更为宏观的视角,用通俗白话介绍 WebRTC 中音频 NetEQ 的相关概念背景和框架原理,以及相关的优化实践。 作者| 良逸 审校| 泰一 为什么要 “白话” NetEQ? 随便搜索一下 ...

Tue Mar 16 19:48:00 CST 2021 0 590
webRTC中音频相关的netEQ(一):概述

上篇文章(语音通信中终端上的时延(latency)及减小方法)说从本篇开始会切入webRTCnetEQ主题,netEQwebRTC中音频技术方面的两大核心技术之一(另一核心技术是音频的前后处理,包括AEC、ANS、AGC等,俗称3A算法)。webRTC是Google收购GIPS重新包装后开源 ...

Mon Jul 16 16:29:00 CST 2018 4 7136
WebRTC笔记(二)NetEQ模块简单分析

NetEQWebRTC的音频处理模块,主要包含MCU和DSP两大处理单元,包含自适应缓冲区、语音解码器、抖动控制和丢包隐藏模块及播放四大部分。MCU的主要作用的安排数据包的插入和控制数据包的输出。插入的关注点是插入的位置,输出的关注点是输出的时间。抖动消除的算法思路在MCU控制模块得以 ...

Mon Apr 06 02:33:00 CST 2020 0 1140
webRTC中音频相关的netEQ(五):DSP处理

上篇(webRTC中音频相关的netEQ(四):控制命令决策)讲了MCU模块是怎么根据网络延时、抖动缓冲延时和反馈报告等来决定给DSP模块发什么控制命令的。DSP模块根据收到的命令进行相关处理,处理简要流程图如下。 从上图看出如果有语音包从packet buffer里取出来先要做解码得到 ...

Tue Nov 20 15:41:00 CST 2018 2 2201
webRTC中音频相关的netEQ(二):数据结构

上篇(webRTC中音频相关的netEQ(一):概述)是netEQ的概述,知道了它主要是用于解决网络延时抖动丢包等问题提高语音质量的,也知道了它有两大单元MCU和DSP组成。MCU 主要是把从网络收到的语音RTP包放进packet buffer内,同时也会根据计算出来的网络延时和抖动缓冲延时 ...

Wed Aug 01 16:37:00 CST 2018 0 3185
webRTC中音频相关的netEQ(三):存取包和延时计算

上篇(webRTC中音频相关的netEQ(二):数据结构)讲了netEQ里主要的数据结构,为理解netEQ的机制打好了基础。本篇主要讲MCU从网络上收到的RTP包是怎么放进packet buffer和从packet buffer里取出来,以及网络延时值(optBufLevel)和抖动缓冲延时 ...

Mon Aug 20 16:10:00 CST 2018 2 3260
webRTC中音频相关的netEQ(四):控制命令决策

上篇(webRTC中音频相关的netEQ(三):存取包和延时计算)讲了语音包的存取以及网络延时和抖动缓冲延时的计算,MCU也收到了DSP模块发来的反馈报告。本文讲MCU模块如何根据网络延时、抖动缓冲延时和反馈报告等决定发给DSP模块的控制命令, 好让DSP模块先对取出的语音包做解码处理(如果有的话 ...

Tue Oct 23 16:26:00 CST 2018 0 2459
webrtcAGC的应用

webrtc--AudioProcessing的使用 1.AudioProcessing的实例化和配置: AudioProcessing* apm = AudioProcessing::Create(0); apm->level_estimator()->Enable(true ...

Mon Jun 15 01:27:00 CST 2020 0 743
 
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