原文:时间格式在ios和安卓兼容性的问题:

在做项目时,在时间显示上遇到一个问题,取后台返回的时间时,在ios手机上时间不显示,安卓手机正常,最后通过Vconsole工具发现,ios不能支持用 分割的时间,此外后台返回的时间格式为x年x月x日 x时x分x秒. 。。在秒后面还多了一个 ,在几次尝试之后,给时间转换了格式,并截取掉了最后一个 。 在ios系统的手机上,对于时间格式有兼容性问题,导致ios手机数据出不来。 单独给ios转换一下时间 ...

2019-10-08 11:13 0 321 推荐指数:

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苹果/兼容性页面显示问题

1,客户说清理缓存了,不一定是真的!要自己用代码测试!比如更改某些页面的显示内容,一定要注意,可能你会耗费很多时间!!! 2,苹果和的微信浏览器都是内置的x5内核,但是是不一样的版本! X5对于苹果的的iframe的支持,不一致。iframe里面的ajax请求,在苹果页面会失效。能获得 ...

Wed Dec 12 00:48:00 CST 2018 0 1067
axios 低版本兼容性处理

问题: 在较低版本的android手机中发现封装的 http 无效,我测试使用的是android 4.4的老手机,主要就是无法使用promise。 解决方案 安装 使用 main.js 此随笔乃本人学习工作记录,如有疑问欢迎在下面评论,转载请标明出处 ...

Mon Oct 22 23:15:00 CST 2018 0 1203
【原】移动web资源整理(ios移动端兼容性问题归整)

meta基础知识 H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 忽略将页面中的数字识别为电话号码 忽略Android平台中对邮箱地址的识别 当网站添加到主屏幕快速启动方式,可隐藏地址栏,仅针对ios的safari 体验 ...

Fri May 19 07:47:00 CST 2017 0 3871
移动端(ios、微信端)的 兼容性问题

前言:这里移动端主要指 hybrid app 中的H5页面。app 中对页面 样式和功能 的需求会更精细一点。 1、适配: 手机端的尺寸多样,3.5英寸的 iPhone4应该是最小的,只要考虑 兼容到iPhone4 就可以了。(iPhone4的用户量现在也很少,有时只要 兼容到iPhone5 ...

Sat Aug 24 16:16:00 CST 2019 0 619
Unity3D打包参数配置与兼容性的关系分析

前言 在使用Unity3D工程导出安装包的时候,往往会遇到兼容性问题,针对某些机型,要么无法打开游戏,要么会出现卡机的现象。面对这种情况,我们可以调节相关的参数来提高兼容性。 为了了解在打包时候每个参数的含义,我们查找了Unity3D的官方文档。为了清楚每个参数所起的作用以及每个参数 ...

Wed Jan 04 22:26:00 CST 2017 0 5687
Unity3D打包参数配置与兼容性的关系分析

1.前言 在使用Unity3D工程导出安装包的时候,往往会遇到兼容性问题,针对某些机型,要么无法打开游戏,要么会出现卡机的现象。面对这种情况,我们可以调节相关的参数来提高兼容性。 为了了解在打包时候每个参数的含义,我们查找了Unity3D的官方文档。为了清楚每个 ...

Wed Jan 13 00:28:00 CST 2016 0 2707
前端开发采坑之ios兼容问题

文章来源:https://www.cnblogs.com/lichunyan/p/8214600.html 一:全局 1.阻止弹出层下面的页面滚动 给弹出层的最外层标签上加@touchmo ...

Wed Jan 15 00:07:00 CST 2020 0 1299
 
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