一、‘非UI线程更新UI’问题探究 Android开发的时候非UI线程不能更新UI,这个是大家都知道的开发常识。但是当问到为什么?可能我们就会有些含糊了。 本文我们就针对这个问题进行探讨并进行一定的思维发散,来加深我们对Android界面刷新机制的理解。 1. UI线程的工作机制 主线 ...
Android的消息机制其实也就是Handler相关的机制,对于它的使用应该熟之又熟了,而对于它的机制的描述在网上也一大堆 比如 年那会在网上抄了一篇https: www.cnblogs.com webor p .html对它的关系描述,但仅仅是背一背概念 ,在面试时也时不时的会问起它,说实话从事Android这么多年也没自己从头到尾的去将它的工作机制详细的给挼一遍,所以这里写一篇关于它的整个机制 ...
2019-10-07 15:28 0 394 推荐指数:
一、‘非UI线程更新UI’问题探究 Android开发的时候非UI线程不能更新UI,这个是大家都知道的开发常识。但是当问到为什么?可能我们就会有些含糊了。 本文我们就针对这个问题进行探讨并进行一定的思维发散,来加深我们对Android界面刷新机制的理解。 1. UI线程的工作机制 主线 ...
做Android开发的都应该知道Handler的运行机制,这个问题属于老生常谈了。 这里再简单赘述一下: Handler 负责发送消息; Looper 负责接收 Handler 发送的消息,并在合适的时间将消息回传给Handler; MessageQueue是一个存储消息的队列 ...
1、Handler机制是Android提供的一种异步回调机制,在Ui线程中使用handler需要new一个handler对象,并重写其中的handleMessage(Message msg)方法,处理如更新UI等操作。 然后在异步线程中调用 ...
Handler的主要用途有两个:(1)、在将来的某个时刻执行消息或一个runnable,(2)把消息发送到消息队列。 主要依靠post(Runnable)、postAtTime(Runnable, long)、postDelayed(Runnable, long ...
在深入系统的学习Handler的时候,我们接触到了Looper之所以死循环不会导致CPU使用率过高,是因为使用了Linux下的pipe和epoll机制。 Android的应用层通过Message.java实现队列,利用管道和epoll机制实现线程状态的管理,配合起来实现了Android主线 ...
Handler 1、handler是什么? 答:handler是更新UI界面的机制,也是消息处理的机制,我们可以发送消息,也可以处理消息 2、为什么要有Handler? 答:Android在设计的时候,封装了一套消息创建、传递、处理机制,如果不遵循 ...
前言 一问起Android应用程序的入口,很多人会说是Activity中的onCreate方法,也有人说是ActivityThread中的静态main方法。因为Java虚拟机在运行的时候会自动加载指定类的静态共有main方法,因此个人更倾向于第二种说法 ...
一、Handler机制与ThreadLocal 在Handler机制的时候,我们会接触到Looper中的一个很重要的类:ThreadLocal,ThreadLocal并不是线程,它的作用是可以在每个线程中存储数据。 Handler在创建的时候就会获取当前线程的Looper来构造消息循环系统 ...