原文:WebGL简易教程(八):三维场景交互

目录 . 概述 . 实例 . . 重绘刷新 . . 鼠标事件调整参数 . 结果 . 参考 . 概述 在上一篇教程 WebGL简易教程 七 :绘制一个矩形体 中,通过一个绘制矩形包围盒的实例,进一步理解了模型视图投影变换。其实,三维场景的UI交互工作正是基于模型视图投影变换的基础之上的。这里就通过之前的知识实现一个三维场景的浏览实例:通过鼠标实现场景的旋转和缩放。 . 实例 改进上一篇教程的JS代 ...

2019-10-06 22:48 0 727 推荐指数:

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基于WebGL三维地形渲染

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Sun Aug 21 18:23:00 CST 2016 8 3579
WebGL之绘制三维地球

通过Three.js也许可以很方便的展示出3D模型,但是你知道它是怎么一步一步从构建网格到贴图到最终渲染出3D模型的吗?现在我们直接使用底层的webgl加上一点点的数学知识就可以实现它。 本节实现的效果: WebGL三维地球 内容大纲 构建网格 编写着色器 实现3D ...

Mon Apr 26 10:07:00 CST 2021 2 953
WebGL简易教程(四):颜色

教程WebGL简易教程(三):绘制一个三角形(缓冲区对象)》中,通过使用缓冲区对象(buffer o ...

Sun Sep 15 01:46:00 CST 2019 0 664
WebGL简易教程——目录

目录 1. 绪论 2. 目录 3. 资源 1. 绪论 最近研究WebGL,看了《WebGL编程指南》这本书,结合自己的专业知识写的一系列教程。之前在看OpenGL/WebGL的时候总是感觉OpenGL/WebGL看的时候懂,实际用起来却挺难,感觉中间总是 ...

Sun Dec 08 20:31:00 CST 2019 6 709
SuperMap for WebGL 9D 加载平面坐标系三维场景

平面坐标系模型 在部分项目中,三维数数据是根据平面坐标系进行建模的,并且以为某些需求,还不能转为经纬度坐标系,所以就需要一些手段——将模型的坐标通过计算转换后,将场景放置在了经线0°的位置(本初子午线)。 1.iDesktop中的操作 加载模型数据到平面场景中,确认无误后,生成场景缓存 ...

Sat Jul 04 00:46:00 CST 2020 0 499
WebGL简易教程(十四):阴影

目录 1. 概述 2. 示例 2.1. 着色器部分 2.1.1. 帧缓存着色器 2.1.2. 颜色缓存着色器 ...

Sat Dec 07 22:32:00 CST 2019 0 483
WebGL简易教程(十一):纹理

目录 1. 概述 2. 实例 2.1. 准备纹理 2.2. 配置纹理 2.3. 使用纹理 3. 结果 4. 参考 1. 概述 在之前的之前的教程WebGL简易教程(九):综合实例:地形的绘制》中,绘制了一个 ...

Wed Oct 16 20:31:00 CST 2019 0 1024
 
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