防抖:触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。 使用场景:频繁触发、输入框搜索 因为防抖的特性,一直执行最后一次的触发,所以可以用于鼠标移动确定最后一次移动的时候的坐标位置。 实例 节流:高频事件触发,但在n秒内 ...
需求 例如在搜索框中,并不是你输入一个字就需要渲染一次数据,而是取最后一次的输入内容进行搜索。 连续按下 AAAAA ,只取最后一次按下时搜索框的内容 即:AAAAA 进行搜索。 而不是搜索跟 A 第一次按下 ,AA 第二次按下 ,AAA相关联的内容 本文例子: 检测用户输入的值,监测这个值,然后根据值调用接口查询结果 代码: lt template gt lt input type text v ...
2019-10-06 13:20 0 2231 推荐指数:
防抖:触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。 使用场景:频繁触发、输入框搜索 因为防抖的特性,一直执行最后一次的触发,所以可以用于鼠标移动确定最后一次移动的时候的坐标位置。 实例 节流:高频事件触发,但在n秒内 ...
1.vue 封装utils.js /** * @param {function} func 执行函数 * @param {number} time 防抖节流时间 * @param {boolean} isDebounce [1,3]为防抖组件,[2]为节流组件 ...
防抖和节流的目的都是为了减少不必要的计算,不浪费资源,只在适合的时候再进行触发计算。 一、函数防抖 定义在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时;典型的案例就是输入搜索:输入结束后n秒才进行搜索请求,n秒内又输入的内容,就重新计时。 实现原理 ...
Vue中防抖与节流的使用 场景:点击按钮下载资源,防止服务器压力过大,前端使用节流或者防抖; 一、防抖与节流介绍 1、防抖(debounce):触发高频事件后 n 秒内函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间; 2、节流(thorttle):高频事件触发,但在 n ...
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函数防抖(debounce):当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。 函数节流(throttle):当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数。 在vue文件中使 ...
vue中输入框改变防抖传参的使用 <el-input v-else @input="(val) => {changeEffectDebounce(val, scope.row);}" placeholder="请输入" ></el-input> ...