原文:C#面向对象三大特性:多态

什么是多态 公司最近为了陶冶情操,养了几种动物 Animal ,有猫 Cat 狗 Dog 羊 Sheep ,这些动物都有共同的特性,会吃 Eat 会叫 Shout ,但是它们吃的不同,叫的也不同。既然这样,我们能不能设计一个动物类 Animal 和它的成员 Eat方法 Shout方法 来表示这些动物的共同特征,而当我们关注猫时,猫来实现这两个成员 吃鱼 喵喵叫 当我们关注狗时,狗来实现这两个成员 ...

2019-09-30 14:17 0 987 推荐指数:

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C# 面向对象三大特性:封装、继承、多态

面向对象有封装、继承、多态这三个特性面向对象编程按照现实世界的特点来管理复杂的事物,把它们抽象为对象,具有自己的状态和行为,通过对消息的反应来完成任务。这种编程方法提供了非常强大的多样性,大大增加了代码的重用机会,增加了程序开发的速度,将具备独立性特制的程序代码包装起来,修改部分程序代码时 ...

Tue Aug 22 18:04:00 CST 2017 0 1699
面向对象三大特性: 多态

什么是多态: 父类的一些成员,子类继承周去重写从而实现不同的功能。 多态的风雷 多态分为两种,一种是编译时的多态,一种是运行时的多态。 编译时多态:编译时的多态性是通过重载来实现的。 编译时的多态性:编译时的多态性是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时 ...

Fri Jul 06 07:33:00 CST 2018 0 919
C#面向对象(三):多态

前文链接: C#面向对象(一):明确几个简单的概念作为开胃菜 C#面向对象(二):封装和继承 今天来聊聊面向对象多态,这部分算是比较重要和核心的,很多工作2年多的程序员其实对于面向对象多态的理解也是不到位的,这次好好总结下,理顺思路。 三、多态:   有多态之前必须要有继承,只有多个 ...

Tue Jan 09 03:44:00 CST 2018 0 4252
面向对象三大特性多态(C++)

面向对象的三大特性是封装,继承和多态,本文主要介绍C++里的多态特性 在编译器把函数或模板连接生产执行代码的过程中,有两种联编方式,一种是静态联编,另外一种是动态联编, 静态联编是在编译阶段就把函数连接起来,就可以确定调用哪个函数或者模板,而动态联编是指在程序运行时才能确定函数和实现的连接 ...

Fri Aug 31 08:01:00 CST 2012 1 9032
C#面向对象三大特性:继承

什么是继承 定义:继承是面向对象编程语言中的一个重要特性,当一个类A能够获取另一个类B中所有非私有的数据和操作的定义作为自己的部分或全部成分时,就称这两个类之间具有继承关系。被继承的类B称为父类或基类,继承了父类的类A称为子类或派生类。 继承的优点 1. 减少代码冗余 2. 提供代码重用 ...

Mon Sep 30 21:35:00 CST 2019 0 519
C#面向对象的三大特性

下面是面向对象的本人解析的图片可以让你们更好的理解一下!!! 一,封装: 我们可以把世界上任何一个东西都看作为一个对象,那么我们这里以人为例,一个人就肯定是一个对象了。那么封装是什么呢?封装就是这个人要完成一件事情,他所需要的任何工具都带在了自己的身上,所需要的技术也都装 ...

Mon Sep 07 22:50:00 CST 2015 0 3316
C# 面向对象的三大特性

一、封装: 我们可以把世界上任何一个东西都看作为一个对象,那么我们这里以人为例,一个人就肯定是一个对象了。 那么封装是什么呢? 封装就是这个人要完成一件事情,他所需要的任何工具都带在了自己的身上,所需要的技术也都装在了自己的脑子里了。不需要借助于别人的力量就能完成这一件事情。这个有什么好处呢?好处 ...

Tue Sep 08 01:00:00 CST 2015 1 11547
C#面向对象三大特性之一:封装

面向对象的三大特性:封装、继承、多态。 1.封装概念 封装:每个对象都包含有它能进行操作的所有信息,这个特性称为封装。这样的方法包含在类中,通过类的实例来实现。 2.封装的优点 A.良好的封装能够减少耦合(比如实现界面和逻辑分离) B.可以让类对外接口不变,内部可以实现自由的修改 C ...

Wed Jul 29 18:56:00 CST 2015 0 4649
 
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