摘要 在面对一个新的软件库时,第一步通常实现一个“hello world”程序,来了解库的用法。对于GStreamer,我们可以实现一个极简的播放器,来了解GStreamer的使用。 环境配置 为了快速掌握Gstreamer相关的知识,我们优先选择Ubuntu作为我们的开发环境 ...
摘要 在我们前面的文章中,我们的Pipline都是使用GStreamer自带的插件去产生 消费数据。在实际的情况中,我们的数据源可能没有相应的gstreamer插件,但我们又需要将数据发送到GStreamer Pipeline中。GStreamer为我们提供了Appsrc以及Appsink插件,用于处理这种情况,本文将介绍如何使用这些插件来实现数据与应用程序的交互。 Appsrc与Appsink ...
2019-09-30 10:48 0 2873 推荐指数:
摘要 在面对一个新的软件库时,第一步通常实现一个“hello world”程序,来了解库的用法。对于GStreamer,我们可以实现一个极简的播放器,来了解GStreamer的使用。 环境配置 为了快速掌握Gstreamer相关的知识,我们优先选择Ubuntu作为我们的开发环境 ...
摘要 在 Gstreamer基础教程01 - Hello World中,我们介绍了如何快速的通过一个字符串创建一个简单的pipeline。为了能够更好的控制pipline中的element,我们需要单独创建element,然后再构造pipeline,下面将介绍GStreamer的一些基本概念 ...
摘要 在很多情况下,我们需要对GStreamer创建的Pipeline进行调试,来了解其运行机制以解决所遇到的问题。为此,GStreamer提供了相应的调试机制,方便我们快速定位问题。 查看调试日志 使用GST_DEBUG环境变量查看日志 GStreamer框架以及其插件提供 ...
摘要 GStreamer框架会自动处理多线程的逻辑,但在某些情况下,我们仍然需要根据实际的情况自己将部分Pipeline在单独的线程中执行,本文将介绍如何处理这种情况。 GStreamer多线程 GStreamer框架是一个支持多线程的框架,线程会根据Pipeline的需要自动创建 ...
摘要 我们把直接从网络播放一个媒体文件的方式称为在线播放(Online Streaming),我们已经在以往的例子中体验了GStreamer的在线播放功能,当我们指定播放URI为 http:// 时,GStreamer内部会自动通过网络获取媒体数据。在今天的示例中,我们将进一步了解如何处理 ...
摘要 通常我们的播放引擎需要和GUI进行集成,在使用GStreamer时,GStreamre会负责媒体的播放及控制,GUI会负责处理用户的交互操作以及创建显示的窗口。本例中我们将结合QT介绍如何指定GStreamer将视频输出到指定窗口,以及如何利用GStreamer上报的信息去更新GUI ...
摘要 GStreamer提供了不同的命令行工具用于快速的查看信息以及验证Pipeline的是否能够正确运行,在平时的开发过程中,我们也优先使用GStreamer的命令行工具验证,再将Pipeline集成到应用中。本文将介绍gst-inspect-1.0,gst-discoverer-1.0 ...
简介 在多媒体应用中,我们通常需要查询媒体文件的总时间、当前播放位置,以及跳转到指定的时间点。GStreamer提供了相应的接口来实现此功能,在本文中,我们将通过示例了解如何查询时间信息,以及如何进行跳转到指定位置。 GStreamer查询机制 GStreamer提供了GstQuery ...