一、static 成员变量 对于特定类型的全体对象而言,有时候可能需要访问一个全局的变量。比如说统计某种类型对象已创建的数量。 如果我们用全局变量会破坏数据的封装,一般的用户代码都可以修改这个全局变量,这时可以用类的静态成员来解决这个问题。 非static数据成员存在于类类型的每个对象中 ...
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC . BY SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https: blog.csdn.net u article details 在成员函数内定义static变量 成员函数内的局部变量可以是static的。如果将成员函数内的某个局部变量定义为静态变量,该类的所有对象在调用这个成员函数时将共享这个变量。 class C public: voi ...
2019-09-27 16:58 0 854 推荐指数:
一、static 成员变量 对于特定类型的全体对象而言,有时候可能需要访问一个全局的变量。比如说统计某种类型对象已创建的数量。 如果我们用全局变量会破坏数据的封装,一般的用户代码都可以修改这个全局变量,这时可以用类的静态成员来解决这个问题。 非static数据成员存在于类类型的每个对象中 ...
package com.kris; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Calendar; import java.util ...
一、static静态成员变量 对象的内存中包含了成员变量,不同的对象占用不同的内存,这使得不同对象的成员变量相互独立,它们的值不受其他对象的影响。是有时候我们希望在多个对象之间共享数据,对象 a 改变了某份数据后对象 b 可以检测到。共享数据的典型使用场景是计数。 在C++中,我们可以使 ...
实际工作中遇到, 一个函数里面声明了静态变量, 而这个方法会被多线程调用, 会出现很多非预期的效果。所以今天整理记录下来。 先看一段程序。 在测试机器运行: 运行结果看不出什么异常来, 但是在服务器上, 却会异常core掉。 如下图所示: 仔细分析了core文件 ...
1.static成员函数不能定义为const的,这是因为static成员函数只是全局函数的一个形式上的封装,而且static成员函数不能访问类的非静态成员(没有this)指针,修改非静态数据成员又从何说起呢?还有如果成员函数返回值是个引用的话,则也不能声明为const类型,因为返回引用 ...
最近开始研究并发的问题,今天找了段代码,是在并发环境共享变量的不安全问题,如下所示: 我创建了一个线程池,是cachedThreadPool,最大支持Integer.MAX_VALUE个线程,具体实现代码如下: 之后再详细说线程池。继续上面的代码,我在主线程中 ...
常量:对于既需要共享、又需要防止改变的数据。在程序运行期间不可改变。 const 修饰的是对象中的 this 指针。所以不能被修改。 this指针存在于类的成员函数中,指向被调用函数所在的类实例的地址。 1、常对象 数据成员值在对象的整个生存期内不能改变。在定义时 ...
-----------------siwuxie095 常对象成员 和 常成员函数 看如下实例: 定义一个坐标类:Coordinate ...