先简单介绍一下debounce,从最简单的一个场景入手,当用户不断点击页面,短时间内频繁的触法点击事件,只有在用户触法事件后的ns时间内,没有再触法事件,真正的监听函数才会执行,如果在这段时间内再次触法了事件,就需要重新计算这个ns。 debounce最主要的作用是把多个触法事件的操作延迟 ...
最新,在react新项目的开发中使用到了lodash类库的debounce方法,就随手梳理了一下此方法的方便之处 未使用debounce之前 如果不考虑使用debounce,那么在用户连续点击的情况之下,会在每一次点击之后就会执行自定义函数的回调,这时如果你的回调中处理一些比较消耗内存的一些操作,或者调用接口之类,那么可能会导致阻塞甚至于项目崩溃。 例如: 此时的每一次点击都会触发dom元素的改变 ...
2019-09-26 17:20 0 2450 推荐指数:
先简单介绍一下debounce,从最简单的一个场景入手,当用户不断点击页面,短时间内频繁的触法点击事件,只有在用户触法事件后的ns时间内,没有再触法事件,真正的监听函数才会执行,如果在这段时间内再次触法了事件,就需要重新计算这个ns。 debounce最主要的作用是把多个触法事件的操作延迟 ...
1、安装 2、引入 3、使用 第一种: 第二种: 这两种使用方式效果一样 ------------分割线------------- 观察者防抖: 事件处理器防抖 ...
在vue中使用lodash的debounce(防抖函数) 回不去的那些时光关注 0.0792020.01.21 23:51:56字数 39阅读 2,472 1、下载lodash ...
Vue 中使用防抖函数 这篇文章也是衔接我之前文章,输入内容延迟显示。 一般防抖函数,一般都是自己写,或者直接搜的类似这种 Vue官网Demo https://cn.vuejs.org/v2/guide/computed.html#侦听器 我看到Vue官网 侦听器 使用了lodash ...
说明: debounce和throttle在脚手架的使用,此处以防抖函数debounce为例避免按钮被重复点击 引入: 使用: 直接使用debounce方法 ...
安装依赖 区别: 函数节流在特定时间内触发一次任务,并且是规律的 函数防抖只有最后一次延时时间到达之后执行一次 应用场景: throttle 鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内只触发一次) 监听滚动事件,比如是否滑到底部 ...
filter:lodash.debounce(function(newVal){ 代码块 },1000) ...
函数去抖(debounce)和函数节流(throttle)通常是用于优化浏览器中频繁触发的事件,具体内容可以看这篇文章http://www.cnblogs.com/fsjohnhuang/p/4147810.html 直接看lodash中对应方法的实现 _.debounce(func ...