数据结构:堆栈 算法思想:堆栈弹栈,压栈,回溯法 View Code ...
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深度优先搜索算法(Depth-First-Search),是搜索算法的一种。是沿着树的深度遍历树的节点,尽可能深的搜索树的分支。当节点v的所有边都己被探寻过,搜索将回溯到发现节点v的那条边的起始节点。这一过程一直进行到已发现从源节点可达的所有节点为止。如果还存在未被发现的节点,则选择其中一 ...
这两个看了几个不错的走迷宫算法,然后按照自己的方式写了一个实现,代码如下: MyMazeMap.cpp MazeMap.h MazeMap.cpp Mazer.h Mazer.cpp ...
简介 所谓迷宫生成算法,就是用以生成随机的迷宫的算法 迷宫生成算法是处于这样一个场景: 一个row行,col列的网格地图,一开始默认所有网格四周的墙是封闭的 要求在网格地图边缘,也就是网格的边上打通2面墙 所有网格都至少保证网格周围至少有一堵墙打通 所有 ...
参考链接:https://www.jianshu.com/p/f643b0a0b887 1. Randomized Prim's algorithm(随机Prim算法) 随机Prim算法属于打通墙壁生成迷宫的算法,下面我将以集合的角度来描述此算法 ...
问题描述: 给定一个二维数组,数组中2表示墙壁,0表示通路,由此数组可展示为一个迷宫图。给定入口位置和出口位置,判断之间是否存在通路并显示出走出迷宫的道路。 问题解答: 实际上是使用回溯算法求解该问题,就是在上下左右四个方向试探,倘若有路则走一步,在新的位置继续在四个位置试探,并且对走过的路 ...
项目描述: 在该项目中,你将使用强化学习算法,实现一个自动走迷宫机器人。 如上图所示,智能机器人显示在右上角。在我们的迷宫中,有陷阱(红色炸弹)及终点(蓝色的目标点)两种情景。机器人要尽量避开陷阱、尽快到达目的地。 小车可执行的动作包括:向上走 u、向右走 r、向下走 d ...
算法:老鼠走迷宫问题(初) 【写在前面】 老鼠走迷宫问题的递归实现,是对递归思想的一种应用。 【问题描述】 给定一个二维数组,数组中2表示墙壁,0表示通路,由此数组可展示为一个迷宫图。给定入口位置和出口位置,判断之间是否存在通路并显示出走出迷宫的道路。 【代码】 对题目 ...