原文:为什么375×667是移动端原型设计的最佳分辨率:flutter 设计稿尺寸最好也是375×667

部分PM在设计移动端产品的时候,往往是随意画了个原型尺寸或者上网找个模板套进去,当然也有部分知道用 比较好,但是不知其所以然。接下来,我来讲清楚为什么以及前世今生。 原型尺寸的历史 既然是设计移动端原型,理论上来说最佳的原型尺寸最好是和你的目标用户手机尺寸保持完全一致。 好比iPhone刚出来的时候,设计iOS APP原型使用iPhone自身分辨率 就是最合适的。 后来随着Android崛起,各 ...

2019-09-23 15:14 0 380 推荐指数:

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移动设备分辨率(终于弄懂了为什么移动设计稿总是640px和750px)

  在我开始写移动页面至今,一直有2个疑问困扰着我,我只知道结果但不知道为什么   问题1:为什么设计师给的设计稿总是640px或750px(现在一般以Phone6为基准,给的750px)   问题2:为什么我们拿到640px和750px的设计稿,在编码的时候都要除以 ...

Thu Sep 06 19:17:00 CST 2018 0 796
React Native不同设备分辨率适配和设计稿尺寸单位px的适配

React Native中使用的尺寸单位是dp(一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px),而设计师使用的是px, 这两种尺寸如何换算呢? 官方提供了PixelRatio进行pt到px的转换import {PixelRatio} from ...

Mon Apr 29 01:32:00 CST 2019 0 1269
移动设计稿尺寸(微信

我保证你一分钟就能看完这篇文章! 真的.. 角色解释: 需求方:有钱大爷 设计人员:美工殿下 前端工程师:前端文艺青年 一个HTML5页面从提出到完成上线的流程: 1、需求方、设计人员、H5实现人员三方共同讨论实现方案 ...

Fri Aug 26 18:32:00 CST 2016 0 17066
移动H5页面的设计稿尺寸大小规范

那么多手机屏幕尺寸设计稿应该按照哪一个尺寸作为标准尺寸。现在已经有2K分辨率的手机屏幕了,设计稿是不是也要把宽高跟着最大分辨率设计。显然不是。 请注意:(以下所有讨论内容和规范均将viewport设定为content=”width=device-width”的情况下) 也就是我们的H5页面 ...

Fri May 27 22:47:00 CST 2016 0 12406
移动H5页面的设计稿尺寸大小规范

当我们在做手机H5网页设计稿时(当然包含微信的H5网页设计),如果没有做过类似的移动设计,UI设计师和前端工程师肯定会纠结的。如果是app设计师,就不会那么纠结啦。 那么多手机屏幕尺寸设计稿应该按照哪一个尺寸作为标准尺寸。现在已经有2K分辨率的手机屏幕了,设计稿是不是也要把宽高跟 ...

Mon Mar 11 19:48:00 CST 2019 0 12760
【原】为什么选择iPhone5的分辨率作为H5视觉稿尺寸

【20160105更新:可以用iPhone6分辨率为视觉稿尺寸啦】 又是一年的520网络情人节,深圳这边却下了大雨,这雨只能是单身汉的泪,而对于我来说这一天具有特别的意义,一来怀念父亲,二来对我这种结婚人士来说还可勉强表达对老婆的爱,so,本文的图片宽均以520像素来设计。 回到主题,在微信 ...

Thu May 21 04:55:00 CST 2015 7 22307
移动设备分辨率、像素、尺寸梳理

———— 学习前端开发过程中遇到了不少的坑,现在发现一个就记录一个吧 像素整理 之前一直对手机尺寸(iphone4s:3.5英寸)和分辨率(640*960)概念不是特别清晰,简单做一下总结。 设备像素 DP(device pixels)   一个屏幕都是由一个一个像素组建而成的,每个像素 ...

Tue Sep 25 22:23:00 CST 2018 0 1250
 
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