循环队列: 1.循环队列中判断队空的方法是判断front==rear,队满的方法是判断front=(rear+1)%maxSize。(我曾经想过为什么不用一个length表示队长,当length==maxSize时队满)原因就是,在频繁的队列操作中,多出一个变量会大量的增加执行时间 ...
队列 queue 是一种只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。 队列是一种先进先出 First In First Out 的线性表,简称FIFO。 允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。 因为已经限制了插入和删除的位置,所以对于队列,插入和删除时只需要考虑满和空两种状态 顺序队列的操作分别在队头和队尾两端进行。在出队时,队头 front和队尾 rear的值都是只增加 ...
2019-09-23 18:20 0 1231 推荐指数:
循环队列: 1.循环队列中判断队空的方法是判断front==rear,队满的方法是判断front=(rear+1)%maxSize。(我曾经想过为什么不用一个length表示队长,当length==maxSize时队满)原因就是,在频繁的队列操作中,多出一个变量会大量的增加执行时间 ...
循环队列:队列有着先入先出的特性。但是对于队列如果删除队头以后剩下的空间将不会被释放,又由于队列只能由队尾插入这就导致被删除部分的空间被浪费。解决这个问题就是循环队列。循环队列顾名思义就是将队列串起来形成一个类似与环的结构。如图所示。对照着图很容易理解:对于原来队列里的操作自然有不同的地方:1. ...
栈的数据结构是先进后出,而队列的数据结构就是 一个出口一个入口入口只能入队,出口只能出队 实现的代码如下: 演示代码 ...
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队列(queue)是一种限定存取位置的线性变。他允许在表的一端插入,在另一端删除。这个和计算机调度策略中的先来先服务FCFS(First Come/First Served)是一样的。队列中可以插入的一端为队尾(rear),允许删除的一端称为队头(front)。 队列也分为两种,一种是用数组 ...
。 二、实现 C++的STL中本身就包含了list类,基本上该list类就能满足我们的需求,所以很少需 ...
的浪费。 为了节省空间,这里引入了循环队列,本质上也是顺序 ...
参加“去哪儿”面试的一道题,面试官很严格,很注意细节,而我昨天从进门开始就犯迷糊,代码也写得一塌糊涂,回来后查了资料看了几遍,自己又写了几遍。这次面试得到的教训是:自己会的东西一定要懂得彻底,不能被问倒,尤其是基础的问题,更不能出现这种大概知道,细节实现不好的问题 ...