对每个像素进行读写就OK! boardSize:棋盘格大小(8,6) perBoardPixel:每个小方块的像素大小 basisHeight和basisWidth是将棋盘格放置到所需像素分辨率图像的正中央basis 代码托管:https://github.com ...
我发现,有很多人都在研究相机的标定,里面会经常用到棋盘,这里我们就用OpencvSharp来自己做一个棋盘函数。 直接上代码。 直接调用,然后生成棋盘图片 或者生成BMP格式。 效果图如下: jpg BMP效果也和上面类似。 ...
2019-09-22 21:16 0 683 推荐指数:
对每个像素进行读写就OK! boardSize:棋盘格大小(8,6) perBoardPixel:每个小方块的像素大小 basisHeight和basisWidth是将棋盘格放置到所需像素分辨率图像的正中央basis 代码托管:https://github.com ...
CogCalibCheckerboard工具实现图像校正 一.棋盘标定板 1.棋盘标定板的要求: 1黑白块必须水平和垂直方向交替排列;1.2黑白块必须大小相同; 1.3黑白块必须是矩形的,如果它们不是正方形,它们的长宽比应该在0.90到1.10的范围内; 2.采集到的标定板图像的要求 ...
在虚拟现实技术中,需要产品展示,场景漫游等,只要想在内部有一个虚拟的3D天空,那么都要用到天空球;天空球目前基本做法主要有两种;分别是正方形的和球形的。 目前360度全景图主要用的是球 ...
使用这个程序生成一张png格式的图片,不要直接打印,效果不好。用matlab读入并显示,然后另存为PDF文件再打印效果会比较好。 注意: 1.棋盘格行和列的数量不要同时为奇数或偶数,否则标定的时候matlab会给出警告并且标定结果可能错误。一个合法的参数 ...
第一步:新建java项目,具体的命名,看下面的文件结构。 第二步:代码区 DrawChessBoard类: Main类: 第三步:运行效果 第四步:为棋盘画上横竖线 重新写了DrawChessBoard代码 ...
private BitmapSource GetUiImage(FrameworkElement ui) { RenderTargetBitmap bmp=new RenderTargetBitma ...
现在的手游基本都是重复操作,一个动作要等好久,结束之后继续另一个动作.很麻烦,所以动起了自己写一个游戏辅助的心思. 这个辅助本身没什么难度,就是通过不断的截图,然后从这个截图中找出预先截好的能代表相 ...
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