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。 二、实现 C++的STL中本身就包含了list类,基本上该list类就能满足我们的需求,所以很少需 ...
队列和上篇提到的栈类似,本质上都是特殊的线性表,它是在一端(队头)进行删除操作,另一端(队尾)进行插入操作,遵守先进先出的规则。。 既然队列也是线性表,当然也有两种数据存储方式: 顺序存储结构:这种结构事先要基本确定队列的大小,不支持动态分配存储空间,所以插入和删除元素比较省时,但是会造成空间 ...
参加“去哪儿”面试的一道题,面试官很严格,很注意细节,而我昨天从进门开始就犯迷糊,代码也写得一塌糊涂,回来后查了资料看了几遍,自己又写了几遍。这次面试得到的教训是:自己会的东西一定要懂得彻底,不能被问倒,尤其是基础的问题,更不能出现这种大概知道,细节实现不好的问题 ...
,所以不如浪费一个数组空间来得划算。 2.用单链表表示的链式队列特别适合于数据元素变动较大的情形,而且不存 ...
队列的数组实现,从队尾进入,对头删除。 队列长度用标志变量size,它是独立于front和rear的一个变量。size == 0,队列为空。size == capacity,满队列。 一、结点声明 Capacity队列容量;Front,Rear为队列首元素和尾元素的数组下标 ...
/C_Program_Base/tree/master/51.%E9%98%9F%E5%88%97 需要实现 ...
(2)拥有消息队列的线程池的实现 .h文件如下 ...