原文:微信小程序分包加载代码实现方式

直接在 app.json 中贴入代码 pages : pages Login xxxx , , subpackages : 这里就是贴入的代码 root值可以任意改 pages同上 root : packageA , pages : pages Login bbb , pages Login ccc , , window : backgroundTextStyle : light , naviga ...

2019-09-21 16:08 0 619 推荐指数:

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程序分包加载实战

"离线包"机制 程序采用的是类似离线包加载方案,以转转小程序为例,当用户第一次打开时会先下载好所有代码,然后再加载页面;当用户再次进入转转小程序时,会直接使用已下载的代码,省去了代码下载的过程,打开速度更快。 看似很美好的设计,但有两个问题: 第一次打开转转小程序时白屏时间很长 ...

Wed May 30 04:12:00 CST 2018 0 18823
程序分包加载

分包加载 某些情况下,开发者需要将程序划分成不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载。 在构建程序分包项目时,构建会输出一个或多个功能的分包,其中每个分包程序必定含有一个主包,所谓的主包,即放置默认启动页面/TabBar 页面,以及一些所有分包都需用到公共资源/JS ...

Fri Sep 07 20:25:00 CST 2018 0 1273
程序 - 分包加载分包使用)

使用分包(建议主包添加跳转路径,分包放内容) 在app.json配置"subpackages" 在pages同级目录新建文件夹以及文件 打包原则 声明 subpackages 后,将按 subpackages 配置路径进行打包,subpackages 配置路径 ...

Fri Dec 28 22:09:00 CST 2018 0 13883
程序----关于分包

有时候我们的程序太大,首次打开小程序的时候回比较慢,这个时候我们可以试试分包操作。分包可以让用户在操作程序的时候按需下载资源(用户在进入某些页面的时候才去下载相应的资源,可以加快程序的速度,优化用户体验)。 程序代码有个2M限制,是不是有的时候放图片都得忍着点,不敢把太大的放在 ...

Tue Sep 15 18:16:00 CST 2020 0 469
uniapp做程序分包加载(详细)

近期在用uniapp做程序时,真机调试打不开了,提示: Error: 系统错误,错误码:80051,source size 2103KB exceed max limit 2MB 首先,第一个关注点: “2MB”,我记得当年学这个的时候就有这么个限制,看下官方信息: 程序每个 ...

Wed Jan 12 00:01:00 CST 2022 0 1575
程序---分包加载(subpackages)及报错

某些情况下,开发者需要将程序划分成不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载分包很简单,具体步骤如下: 在app.json中,创建subPackages,root表示分包A的根目录(eg.跟pages同级目录),pages中的页面就是分包A的子目录 ...

Wed Jan 30 18:29:00 CST 2019 0 5361
程序----关于分包

有时候我们的程序太大,首次打开小程序的时候回比较慢,这个时候我们可以试试分包操作。分包可以让用户在操作程序的时候按需下载资源(用户在进入某些页面的时候才去下载相应的资源,可以加快程序的速度,优化用户体验)。 程序代码有个2M限制,是不是有的时候放图片都得忍着点,不敢把太大的放在 ...

Wed Sep 16 00:26:00 CST 2020 0 584
关于程序分包

最近开始一份新的工作,接手一个正在开发的程序,第一步添加客服系统,我们用的网易七鱼,利用程序SDK接入的方式,一顿操作之后,欧欧~~!!~~~,提示没法预览, 究其原因,资源包过大,程序为了提高用户体验,对代码包有限制,单个包最多不超过2M,所有的包加在一起,不能超过8M ...

Wed Dec 18 18:56:00 CST 2019 0 1324
 
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