原文:Maya 保存场景时UV和UV集丢失

UV集命名时不能有中文 ...

2019-09-20 22:00 0 338 推荐指数:

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Maya批量传递UV插件

之前写的关于Maya批量传递UV的小插件。在传递大量模型的UV属性可用,免得一个一个去Transfer Attribute。列表可编辑,便于多次分步进行模型选择和传递。 英文界面版: http://pan.baidu.com/s/1o7fYgsU 中文界面版:http ...

Sun Jan 03 06:36:00 CST 2016 0 8146
什么是UV?

转自http://www.cnblogs.com/jenry/p/4083415.html 1.什么是UV? 对于三维模型,有两个最重要的坐标系统,一是顶点的位置(X,Y,Z)坐标,另一个就是UV坐标。什么是UV?简单的说,就是贴图影射到模型表面的依据。 完整的说,其实应该是UVW ...

Sun Oct 09 22:50:00 CST 2016 0 10344
什么是展uv

uvw是对应三维模型x、y、z坐标,就像模型的皮肤一样,为了便于绘制贴图,需要将UV尽量展平 展UV就是把你建好的模型展开成平面,别人就可以在那平面上做材质,皮肤等,这些东西。例如展一个正方体的UV,你可以将它分成6个面,然后就可以在上面画材质了 ...

Sat Apr 08 00:58:00 CST 2017 0 1614
什么是PV UV

)即页面浏览量或点击量,是衡量一个网站或网页用户访问量。具体的说,PV值就是所有访问者在24小(0点到2 ...

Tue Apr 02 17:28:00 CST 2019 0 683
3dmax 2012 贴图通道与uv通道,烘焙场景

1,修改贴图通道(假设要将贴图由自发光通道改至漫反射通道): 选中材质球,通入贴图栏,选中自发光通道中的贴图路径,拖至漫反射通道,松开鼠标弹出对话框,选'交换'。(有时候解析fbx文件解析不出贴图路径有可能是建模贴图通道没放对)。 2,查看uv通道(假设贴图加在了漫反射通道 ...

Wed Dec 10 06:42:00 CST 2014 0 6161
网站的UV和PV详解

PV(page view),即页面浏览量,或点击量;通常是衡量一个网络新闻频道或网站甚至一条网络新闻的主要指标。高手对pv的解释是,一个访问者在24小(0点到24点)内到底看了你网站几个页面。这里需要强调:同一个人浏览你网站同一个页面,不重复计算pv量,点100次也算1次。说白了,pv就是一个 ...

Wed Jun 03 06:57:00 CST 2015 0 3537
shader里的uv是什么

整的说,其实应该是UVW(因为XYZ已经用过了,所以另选三个字母表示)。U和V分别是图片在显示器水平、垂直方向上的坐标,取值一般都是0~1,也 就是(水平方向的第U个像素/图片宽度,垂直方向的第V个像素/图片高度) UV” 这里是指u,v纹理贴图坐标的简称(它和空间模型的X, Y, Z轴是类似 ...

Mon Apr 06 19:11:00 CST 2020 0 1073
Unity Shader 之 uv动画

Unity 动画 Unity Shader 内置时间变量 引入时间变量 名称 类型 描述 _Time float4 t是自该场景加载开始所经过的时间,4个分量分别是(t/20, t, 2t, 3t ...

Fri Dec 01 19:14:00 CST 2017 0 5445
 
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