原文:获取Zabbix 中资源的使用率

参考: https: www.jb .net article .htm ...

2019-09-19 15:09 0 417 推荐指数:

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QT中资源文件的使用

1.在工程中点右键,选添加文件; 在下一页中输入一个资源文件名,如uires,这样工程树下就会出现资源文件夹。 2.右键,选择“Open in Editor”打开它 3.添加或修改前缀名,前缀的作用类似于文件夹;或添加文件 4.在按钮中使用,pbStart和pbEnd ...

Fri Apr 05 00:42:00 CST 2019 0 1500
Android中资源文件的使用

     Android中资源文件的使用概览。 Android中的资源访问   Android中的资源是指非代码部分,指外部文件。   assets中保存的一般是原生的文件,例如MP3文件,Android程序不能直接访问,必须通过AssetManager类以二进制流的形式来读取 ...

Tue Dec 18 22:15:00 CST 2012 0 14609
Android开发之assets文件夹中资源获取

assets中的文件都是保持原始的文件格式,需要使用AssetManager以字节流的形式读取出来 步骤: 1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。 2. 再用AssetManager的open(String fileName ...

Thu Mar 24 22:10:00 CST 2016 0 2310
关于Unity中资源打包

资源包详细说明 Unity很智能只会打包用到的资源,比如sharedassets0.assets中的shader资源,如果场景中有OBJ用到了shader那么就会有shader打进这个包,如果没有就不会打进来。没有打的时候是5k打进来就是90k. BuildPipeline: 当使用 ...

Fri Jun 28 20:35:00 CST 2013 0 2761
巧用FPGA中资源

随着FPGA的广泛应用,所含的资源也越来越丰富,从基本的逻辑单元、DSP资源和RAM块,甚至CPU硬核都能集成在一块芯片中。在做FPGA设计时,如果针对FPGA中资源进行HDL代码编写,对设计的资源利用和时序都有益。下面主要讲解一下如何巧用FPGA中资源: 1. 移位寄存器 ...

Tue Aug 27 04:25:00 CST 2013 0 4000
C#中资源文件的使用

在程序中会用到图片,有两种方法,一种是将图片放在运行文件夹中,直接调用,另一种是将图片放入资源文件中。 方法一,一般在.exe文件同级创建文件夹,如“ico”,然后把图标放进去。在程序中代码采用相对路径调用。 这种方式的优点是,以后更换图标比较方便,直接替换文件即可。 代码 ...

Mon Aug 14 19:26:00 CST 2017 1 14010
UE4中资源的引用

强引用(hard reference) 如果A强引用B,那么在加载A时会把B也加载进内存 c++强引用资源 在AMyTest1GameMode的构造函数中加载Blueprint UClass,并赋值给DefaultPawnClass成员变量 那么AMyTest1GameMode类型就强引用 ...

Thu Nov 12 23:56:00 CST 2020 0 2217
Spring中资源的加载ResourceLoader

Spring中资源的加载是定义在ResourceLoader接口中的,它跟前面提到的抽象资源的关系如下: ResourceLoader的源码 [java] view plain copy ...

Tue Aug 16 07:18:00 CST 2016 0 13745
 
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