标签: 微信小游戏,开放域 微信小游戏-开放数据域的配置 概念 开放数据域 是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。开放数据域主要作用就是获取用户的关系链数据,并且展示关系链数据具体使用方法在官方文档已经非常详细了-》开放数据域本文只是做一个简单整理具体的展示关系链数据 ...
版本 . . . 现在Laya的开放域比较好用了。 新建开放域项目,里面直接有个排行榜的示例。 直接发布 得到较少的文件,复制这些文件,粘贴到主项目bin openDataContext下。 openDataContext文件夹需要自己创建 并将开放域项目下libs laya.opendata.js也复制到主项目bin openDataContext libs下 libs文件夹需要自己创建 复制开 ...
2019-09-18 21:16 1 1148 推荐指数:
标签: 微信小游戏,开放域 微信小游戏-开放数据域的配置 概念 开放数据域 是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。开放数据域主要作用就是获取用户的关系链数据,并且展示关系链数据具体使用方法在官方文档已经非常详细了-》开放数据域本文只是做一个简单整理具体的展示关系链数据 ...
版本2.1.1.1 创建项目时,勾选微信/百度小游戏bin目录快速调试 发布项目时,选择发布平台为微信小游戏 用微信开发者工具打开release/wxgame,这就是微信小游戏项目了,很方便 ...
版本2.1.1. 由于有4m包限制,所以一般小游戏项目分成主包+远程资源。 现在我新建一个remote目录,该目录下资源不发布到微信小游戏目录下,而是服务器远程加载。 发布时,勾线是否提取本地包 远程资源目录remote不需要勾选 ...
本文由云+社区发表 使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏。 作者:马晓东,腾讯前端高级工程师。 微信小游戏的推出也快一年时间了,在IEG的游戏运营活动中,也出现了越来越多的以小游戏作为载体运营的活动类型,比如游戏预约,抢先试完等等,都收到 ...
本文由云+社区发表 6. 动画 6.1 创建伞兵对象 在src目录下创建一个新目录role,用来存放游戏中角色。 在role里创建一个伞兵Soldier.ts对象文件。 修改GamePage.ts,把伞兵加入到游戏主画面中去,重点看renderSoldier() 运行 ...
测试版本2.1.1.1 查看bin/libs/laya.wxmini.js。 发现只会缓存png,jpg。 声音和atlas,json不会缓存。 对比白鹭,白鹭是将png,jpg,atlas,json都进行了缓存。且可以设置哪些需要缓存,哪些不需要。这一点方便多了。 微信 ...
微信开放数据域作为一个独立的项目,与主项目隔离,但保留主域(游戏主项目)向子域(微信开放数据域)的单向通知功能。 具体步骤,分为以下: 1.主域子域整合 1.1 主域挂载。主域的挂载点(显示开放数据域的视窗)添加 Cocos组件'SubContextView'。 1.2 子域创建。子域项目 ...
相关教程: 微信公众平台-关系链数据使用指南 Egret开放数据域教程 Head First 这里以排行榜的实现为例子... 为了保护关系链数据,小游戏增加了开发数据域。 因为你在主项目调用获取好友数据的API是用不了的。只有子项目,也就是开放数据域项目能获取 ...