Laya.Loader负责资源的加载逻辑,被LoaderManager管理。 Laya支持多种类型资源加载,也支持自定义类型加载。不同类型的加载方式可能不同。 Laya.Loader缓存已经被加载过得资源,减少资源重复加载。 提供清理资源接口,由LoaderManager封装接口 ...
白鹭中的资源加载,可以单个去加载。但是更多是通过资源组加载的。 比如进入登录界面,则加载登录资源组的资源。销毁登录界面,则卸载登录模资源。 加载登录模块资源组 RES.loadGroup login 卸载登录模块资源组 RES.destroyRes login 那么Laya是怎么加载资源组呢 Laya.loader加载资源 Laya加载单个资源 Laya.loader.load res atlas ...
2019-09-18 21:06 0 1435 推荐指数:
Laya.Loader负责资源的加载逻辑,被LoaderManager管理。 Laya支持多种类型资源加载,也支持自定义类型加载。不同类型的加载方式可能不同。 Laya.Loader缓存已经被加载过得资源,减少资源重复加载。 提供清理资源接口,由LoaderManager封装接口 ...
Laya3D资源加载 资源类型 .ls为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 Scene3D 类加载。 .lh为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他的特征与.ls文件相同,但是需要 ...
参考: Laya项目发布详解 Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 版本2.1.1.1 白鹭中的场景是exml制作,发布后exml代码都会打包到default.thm.json中,在项目运行时,在Main文件中加载。 Laya中 ...
参考: 资源概述 一 常用资源类型 场景 .ls 预设 .lh 模型网格 .lm 材质 .lmat 动画文件 .lani 贴图 .jpg .png .ltc等 二 场景加载 下面加载XunLongShi(驯龙师?)场景,并创建摄像机和光照到场景中 ...
Laya 分帧加载优化 @author ixenos Flash中的EnterFrame事件在Laya中等同于Laya.timer.frameLoop(1,...) ...
版本2.1.1. 由于有4m包限制,所以一般小游戏项目分成主包+远程资源。 现在我新建一个remote目录,该目录下资源不发布到微信小游戏目录下,而是服务器远程加载。 发布时,勾线是否提取本地包 远程资源目录remote不需要勾选 ...
Laya资源优化(图片、Josn、3D模型文件) 一、图片占用内存计算: 在webGL模式下:图片高度 * 图片宽度 * 一个像素占用的字节数(width * height * 4 byte,如:800 * 600的图片占用内存1.83M = 1875KB ...
任意新建一个Unity项目,选择Window - Asset Store 在打开的商店里,右上角选择语言 简体中文 选择右边筛选条件,勾选3D, 价格调整为0-0,点击一下价格旁边的箭头进行搜索。 则可以搜索到3D的免费资源 ...