原文:Laya微信小游戏本地缓存

测试版本 . . . 查看bin libs laya.wxmini.js。 发现只会缓存png,jpg。 声音和atlas,json不会缓存。 对比白鹭,白鹭是将png,jpg,atlas,json都进行了缓存。且可以设置哪些需要缓存,哪些不需要。这一点方便多了。 微信图片加载流程 MiniAdpter.init初始化时, 使用MiniImage.loadImage覆盖Laya.loader.lo ...

2019-09-18 04:31 0 763 推荐指数:

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Laya发布小游戏项目

版本2.1.1.1 创建项目时,勾选/百度小游戏bin目录快速调试 发布项目时,选择发布平台为小游戏开发者工具打开release/wxgame,这就是小游戏项目了,很方便 ...

Thu Sep 19 05:08:00 CST 2019 0 898
Laya小游戏的动态资源

版本2.1.1. 由于有4m包限制,所以一般小游戏项目分成主包+远程资源。 现在我新建一个remote目录,该目录下资源不发布到小游戏目录下,而是服务器远程加载。 发布时,勾线是否提取本地包 远程资源目录remote不需要勾选 ...

Thu Sep 19 05:13:00 CST 2019 0 964
Laya小游戏的开放域

版本2.1.1.1 现在Laya的开放域比较好用了。 新建开放域项目,里面直接有个排行榜的示例。 直接发布 得到较少的文件,复制这些文件,粘贴到主项目bin/openDataContext下。 (openDataContext文件夹需要自己创建 ...

Thu Sep 19 05:16:00 CST 2019 1 1148
使用Laya引擎开发小游戏(下)

本文由云+社区发表 6. 动画 6.1 创建伞兵对象 在src目录下创建一个新目录role,用来存放游戏中角色。 在role里创建一个伞兵Soldier.ts对象文件。 修改GamePage.ts,把伞兵加入到游戏主画面中去,重点看renderSoldier() 运行 ...

Wed Dec 12 01:38:00 CST 2018 1 2550
使用Laya引擎开发小游戏(上)

本文由云+社区发表 使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发小游戏。 作者:马晓东,腾讯前端高级工程师。 小游戏的推出也快一年时间了,在IEG的游戏运营活动中,也出现了越来越多的以小游戏作为载体运营的活动类型,比如游戏预约,抢先试完等等,都收到 ...

Tue Dec 11 01:57:00 CST 2018 0 3517
小游戏 缓存目录

缓存目录 /Users/xxxxxx/Library/Application Support/开发者工具/WeappFileSystem/o6zAJsxVb6k2Wt2kJ0Jlqe6Psr-A/wx7a0f2da1bea82bd1 ...

Thu Aug 01 07:01:00 CST 2019 0 408
 
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