在上一篇博文《[UWP]在UWP平台中使用Lottie动画》中我简单介绍了一下LottieUWP项目以及如何使用它呈现Lottie动画,这篇文章里我们来讲点进阶的东西——缓存Lottie动画帧。 为什么会有这样的需求呢? 有两方面原因: 直接在XAML中使用Lottie动画时,是边播放 ...
本文编辑于OS X系统,之前出现过windows下看不到部分图片的情况,如有请大家告知 为什么需要Lottie 在相对复杂的移动端应用中,我们可能会需要使用到复杂的帧动画。例如: 刚进入APP时候可能会看到的入场小动画,带来愉悦的视觉享受 许多Icon的互动变化比较复杂多变的时候,研发复现成本高 总而言之,我们的难题是: 这些事情如果给我们用CSS Web 或者Animated RN 去实现是非 ...
2019-09-18 09:03 0 1807 推荐指数:
在上一篇博文《[UWP]在UWP平台中使用Lottie动画》中我简单介绍了一下LottieUWP项目以及如何使用它呈现Lottie动画,这篇文章里我们来讲点进阶的东西——缓存Lottie动画帧。 为什么会有这样的需求呢? 有两方面原因: 直接在XAML中使用Lottie动画时,是边播放 ...
一般app中都会带有动画,而如果是一些复杂的动画,不但实现成本比较高,而且实现效果可能还不能达到UI想要的效果,于是我们可以借助lottie来完成我们想要的动画 ...
一,animation_list.xml中静态配置帧动画的顺序,如下: 注意: 1,android:duration="100" 指的是相应帧持续的时间。 2,android:oneshot 的配置 如果为true,表示 ...
Android 中加载几百张图片做帧动画防止 OOM 的解决方案 最近,项目中有个需求:就是要做一个帧动画,按理说这个是很简单的!但是我能说这个帧动画拥有几百张图片吗?。。。。。。 填坑一 ---帧动画 一开始我的想法是直接用帧动画来做,可是我太天真了,当帧数放到 50 几张 ...
笔者所在的前端团队主要从事移动端的H5页面开发,而团队使用的适配方案是: viewport units + rem。具体可以参见凹凸实验室的文章 – 利用视口单位实现适配布局 。 笔者目前(2017.08.12)接触到的移动端适配方案中,「利用视口单位实现适配布局」是最好的方案。不过使用 rem ...
Android 平台提供了两种动画一种是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片或者说跟放电影的原理相似,另一种是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变),本文中是是介绍第一种帧动画的的实现,帧动画是一种常见的动画形式 ...
最近有一个需求里有个动效是这样的,一张图片从右边往左边无限循环滚动,然后图片上还有一个人骑着车放风筝,这样的一个场景。。我用css3实现出来有,每次动画执行完后循环的那一瞬间总是会有种切换,给人抖动的感觉。于是在跟ui商量之后,让她导出动画的json文件,然后我这边通过lottie-web ...
lottie是一个跨平台的动画库,通过AE(After Effects)制作动画,再通过AE插件Bodymovin导出Json文件,最终各个终端解析这个Json文件,还原动画。本文中我只介绍前端用到的库lottie-web。 对比三种常规的制作动画方式 Png序列帧 2.Gif图 ...