C++ 的 double 是有负零(negative zero)的。负零在某些计算中是有意义的。例如: 1.0/0.0 == INFINITY 1.0/-0.0 == –INFINITY 除此之外,负零在某些数学函数中也有利用,例如 sqrt(std::complex) 同时零和负 ...
由于double浮点数的精度问题,所以在比较大小的时候,不能像int整数型那样,直接if a b ,if a lt b ,if a gt b 要使用一个精度EPS: 在这里记一下,不然每次都找,好麻烦。 摘自CSND,找不到链接了, ...
2019-09-17 13:32 0 2457 推荐指数:
C++ 的 double 是有负零(negative zero)的。负零在某些计算中是有意义的。例如: 1.0/0.0 == INFINITY 1.0/-0.0 == –INFINITY 除此之外,负零在某些数学函数中也有利用,例如 sqrt(std::complex) 同时零和负 ...
浮点数在内存中的存储机制和整型数不同,其有舍入误差,在计算机中用近似表示任意某个实数。具体的说,这个实数由一个整数或定点数(即尾数)乘以某个基数(计算机中通常是2)的整数次幂得到,这种表示方法类似于基数为10的科学记数法。 所以浮点数在运算过程中通常伴随着因为无法精确表示而进行的近似或舍入 ...
有时,我们需要输出确定小数位数的double,可以先引入如下头文件: 然后通过下列方式输出: 或者: ...
浮点数在内存中的存储机制喝整形数据不同,有舍入误差,在计算机中用近似表示任意某个实数。具体来说,这个数由一个整数或定点数(即尾数)乘以某个基数(计算机中通常是2)的整数次幂得到。这种表示方法类似于基数为10的科学计数法。所以浮点数在运算过程中随着因为无法精确表示而进行的近似或舍入。但是这种设计 ...
在编程中,经常用到的一个结果转换就是两个int类型变量相除的结果为了保留精确度而转换为float或者double类型,但是这个地方最容易令人犯错误的是,如果使用如下的类型转换方式,转换时是将两个int类型变量先相除得到一个int类型结果,再将这个int类型结果转换为float或者double类型 ...
abs() //求int型的绝对值 fabs() //求浮点型的绝对值 ...
double 属于浮点类型,具体为双精度浮点类型,通常为 IEEE-754 64 位浮点类型。 long double 也属于浮点类型,具体为扩展精度浮点类型,其精度不低于double,具体由编译器和硬件平台决定,比如在x86架构的平台上,大多数C编译器以80位扩展精度类型实现long ...
近日看见了一张来自网上的图 父亲看见这图就觉得十分有意思,就给许多村里的大学生们看让他们算,如图这是一道并不难的三元一次方程组问题,我心里一盘算觉得正常算并不能体现我IT精英的与众不同,于是我就说看 ...