。 Lua 中的每个值都可以有一个 元表 。 这个 元表 就是一个普通的 Lua 表,它用于定义原始值在特 ...
。 Lua 中的每个值都可以有一个 元表 。 这个 元表 就是一个普通的 Lua 表,它用于定义原始值在特 ...
lua中的变量是没有数据类型的,值有类型。类型有八种nil,number,boolean, string, function, thread, userdata以及table。 Lua 中的每个值都可以有一个 元表 。 这个 元表 就是一个普通的 Lua 表,它用于定义原始值在特定操作下的行为 ...
【Lua __index元方法】 当你通过键来访问 table 的时候,如果这个键没有值,那么Lua就会寻找该table的metatable(假定有metatable)中的__index 键。如果__index包含一个表格,Lua会在表格中查找相应的键。 如果__index包含 ...
对应的值。这个值就是所谓的“元方法”,这个函数用于计算table的和。 Lua中每个值都有一个元 ...
【前言】 元表对应的英文是metatable,元方法是metamethod。我们都知道,在C++中,两个类是无法直接相加的,但是,如果你重载了“+”符号,就可以进行类的加法运算。在Lua中也有这个道理,两个table类型的变量,你是无法直接进行“+”操作的,如果你定义了一个指定的函数,就可以 ...
【元表】 元表中的键为事件(event),称值为元方法(metamethod)。 通过函数getmetatable查询不论什么值的元表,通过函数setmetatable替换表的元表。 setmetatable(仅仅能用于table)和getmetatable(用于不论什么 ...
在Lua中的每个值都有一套预定义的操作集合。例如可以将数字相加,可以连接字符串,还可以在table中插入一对key-value等。但是我们无法将两个table相加,无法对函数作比较,也无法调用一个字符串。 但是,Lua提供了元表与元方法来修改一个值的行为,使其 ...
lua中每个值都有一个元表,talble和userdata可以有各自独立的元表,而其它类型的值则共享其类型所属的单一元表。lua在创建table时不会创建元表。 任何table可以作为任何值的元表,而一组相关的table可以共享一个通用的元表,此元表描述了一个共同的行为。一个 ...