原文:如何让C/S应用支持多端(PC、Android、iOS)同时登录?

在C S架构中,通常是使用 UserID 作为唯一标志来标记每一个用户的,也就是说,对于一个指定的UserID,只能有一个客户端在线。 如果我们开发的系统要支持同帐号多设备同时登录的场景,即需要像微信一样,在PC端登录的同时,也可以使用同一个帐号登录移动端 iOS或Android ,那么,如何才能做到了 解决方案的原理是比较简单的:既然C S系统要求UserID作为用户标记必须是唯一的,那么我们 ...

2019-09-17 09:12 0 744 推荐指数:

查看详情

C#通过UserAgent判断智能设备(Android,IOS,PC,Mac)

尝试通过 Agent 来获取相应的智能手机设备标识,根据标识的不同来输出对应设备所需的显示样式及其他。经过努力,终于搜集了比较全的 智能设备 的 Agent,相应的判断过程及代码如下,不明白的留言。 ...

Tue Sep 30 20:00:00 CST 2014 1 3475
pc telnet 登录 android 系统

(1)Android端打开terminal软件,输入以下命令# su 然后按软键盘的“回车”, ...

Fri Apr 04 08:25:00 CST 2014 0 6332
HTML5网页录音和上传到服务器,支持PCAndroid支持IOS微信

准备做一个网页版聊天界面,表情啊、图片啊、上传文件啊都应该要有,视频就算了,语音还是要的。 本文记录的是在网页上用GitHub上的Recorder进行在线录音和上传到服务器,前几天升了一下级,以后有时间再专门写一篇记录。 录音代码 本示例代码支持PCAndroidIOS(仅Safari ...

Fri Apr 26 16:20:00 CST 2019 1 1294
html5录音支持pcAndroidios部分浏览器,微信也是支持的,JavaScript getUserMedia

以前在前人基础上重复造了一个网页录音的轮子,顺带把github仓库使用研究了一下,扔到了github上。 优势在于结构简单,可插拔式的录音格式支持,几乎可以支持任意格式(前提有相应的编码器);默认提供实时音量反馈、有一个波形显示扩展支持。录音结果非常容易立即播放录音或者上传录音到服务器 ...

Thu May 17 07:21:00 CST 2018 0 1797
PC网站应用接入微信登录

参考文档: https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/showdocument?action=dir_list&t=resource/res_list&v ...

Thu Aug 27 03:54:00 CST 2015 2 9722
Unity iosandroidpc一键打包(一)

Unity iosandroidpc一键打包 1 android平台 unity是直接打出apk,因此不需要有ios这么多繁琐的操作,均在windows平台使用.bat命令进行 ...

Fri Mar 18 05:59:00 CST 2016 0 1799
Unity iosandroidpc一键打包(三)

iosios不允许代码热更,但是其他资源文件可以热更,我们利用uLua也可以进行热更,只不过效率有点低 ...

Wed Mar 30 05:30:00 CST 2016 0 3973
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM