目录 1. 绪论 2. 目录 3. 资源 1. 绪论 最近研究WebGL,看了《WebGL编程指南》这本书,结合自己的专业知识写的一系列教程。之前在看OpenGL/WebGL的时候总是感觉OpenGL/WebGL看的时候懂,实际用起来却挺难,感觉中间总是 ...
目录 . 概述 . 示例:绘制三角形 数据的组织 varying变量 . 结果 . 理解 图形装配和光栅化 内插过程 . 参考 . 概述 在上一篇教程 WebGL简易教程 三 :绘制一个三角形 缓冲区对象 中,通过使用缓冲区对象 buffer object 来向顶点着色器传送数据。那么,如果这些数据 与顶点相关的数据,如法向量 颜色等 需要继续传送到片元着色器该怎么办呢 例如这里给三角形的每个顶 ...
2019-09-14 17:46 0 664 推荐指数:
目录 1. 绪论 2. 目录 3. 资源 1. 绪论 最近研究WebGL,看了《WebGL编程指南》这本书,结合自己的专业知识写的一系列教程。之前在看OpenGL/WebGL的时候总是感觉OpenGL/WebGL看的时候懂,实际用起来却挺难,感觉中间总是 ...
目录 1. 概述 2. 示例 2.1. 着色器部分 2.1.1. 帧缓存着色器 2.1.2. 颜色缓存着色器 2.2. 绘制部分 2.2.1. 整体结构 ...
目录 1. 概述 2. 实例 2.1. 准备纹理 2.2. 配置纹理 2.3. 使用纹理 3. 结果 4. 参考 1. 概述 在之前的之前的教程《WebGL简易教程(九):综合实例:地形的绘制》中,绘制了一个 ...
目录 1. 概述 2. 原理 2.1. 光源类型 2.2. 反射类型 2.2.1. 环境反射(enviroment/ambi ...
前面文章: WebGL入门教程(一)-初识webgl WebGL入门教程(二)-webgl绘制三角形 WebGL入门教程(三)-webgl动画 颜色效果图: 操作步骤: 1.创建HTML5 canvas 2.获取画布 canvas 的 ID 3.获取WebGL ...
目录 1. 概述 2. 实例 2.1. TerrainViewer.html 2.2. TerrainViewer.js 3. 结果 4. 参考 1. 概述 在上一篇教程《WebGL简易教程(八):三维场景交互》中 ...
目录 1. 概述 2. 实例 2.1. 数据 2.2. 程序 2.2.1. 文件读取 2.2.2. glTF格式 ...
包围球来设置MVP矩阵。 在《WebGL简易教程(十):光照》中,给地形赋予了固定方向的平行光。这篇 ...