原文:游戏开发面试总结1

秋招第一次面试,凉的透透的,面试还死机了。。 记录一下吧 :Unicode和UTF 的区别 Unicode 是一个很大的集合,现在的规模可以容纳 多万个符号,每个符号的编码都不一样。Unicode 只是一个符号集,它只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储。 UTF 是目前使用最广的一种Unicode的实现方式。它最大的特点就是变长编码的方式,采用了 个子节来表示一个符号,根 ...

2019-09-12 21:20 0 410 推荐指数:

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Unity游戏开发面试总结(含答案)

马上金九银十了,今天就来给大家说说关于面试题的内容!给大家整理了9道Unity面试基本都会问到的问题,初衷也很简单,就是希望在面试的时候能够帮助到大家,减轻大家的负担和节省时间。对于没有跳槽打算的也可以复习一下相关知识点,就当是查缺补漏! 1. 请简述值类型与引用类型的区别 答:区别 ...

Wed Jul 21 22:10:00 CST 2021 0 454
Python 开发面试总结

网络基础 如何确定发送过来的数据的完整性(有无中间人攻击)? 散列值校验(MD5、SHA-1)、数字签名(PGP),需要用户亲自校验,若是散列值或数字签名本身被篡改,用户是无法判 ...

Thu Oct 11 19:18:00 CST 2018 0 979
H5游戏开发面试经验

参加了今日头条的H5游戏开发面试 主要是以下问题 1、egret有几种屏幕适配方案   Egret 目前支持的模式有:showAll, noScale, noBorder, exactFit, fixedWidth, fixedHeight, fixedNarrow, fixedWide ...

Thu Aug 02 05:02:00 CST 2018 0 827
超全面的C++游戏开发面试问题总结

笔者拿到了腾讯IEG以及网易游戏的两个客户端研发offer(UE4/C++)。在面试前夕,笔者对C++进行了较为全面的复习和总结,乐观估计可以涵盖80%左右的面试基础问题。如果你也是想从事游戏开发方面的工作,可以参考下,希望对大家有帮助! 个人觉得如果这些问题你全部搞懂的话,大部分面试官在C++ ...

Tue Mar 03 02:07:00 CST 2020 0 872
python后端开发面试总结

网络协议 通信计算机双方必须共同遵从的一组约定,只有遵守这个约定,计算机之间才能相互通信交流    TCP / IP TCP/IP(传输控制协议/ ...

Sun Jan 10 23:43:00 CST 2021 0 509
腾讯后台开发面试总结(别人的)

前段时间专心面过腾讯,经过了N轮的技术面,结果还是挂了,但没挂在技术面,比较欣慰,回来之后写一点总结,以供有梦想进入腾讯做后台服务器开发的同学参考,本文章为胡成精心总结,胡成原创,copy和转载请通知。ps:()之内的文字由作者点评,非面试题文字。 linux和os: netstat ...

Tue Apr 14 04:45:00 CST 2015 0 3601
java高级开发面试总结

Java高级工程师面试总结及参考答案 (转载)博客原文链接:https://www.cnblogs.com/java1024/p/8594784.html 一、面试题基础总结 1、 JVM结构原理、GC工作机制详解 答:具体参照:JVM结构、GC工作机制详解 ...

Fri Aug 17 00:48:00 CST 2018 2 21140
网易游戏WEB前端开发面试经历

过年后开始各大公司春招了,这时候学生涌入市场,特别是大型的互联网公司更受众多学生的欢迎。然后我在工作之余也投了一下简历,毕竟那么多大公司都在招,错过也不好。就算不进,积累下面经还是不错的,然后知道自己有哪些不足,还有时间弥补。 没想到投了一两天就收到网易游戏的web前端 ...

Fri Mar 04 07:56:00 CST 2016 18 9494
 
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