原文:python3_pygame游戏窗口创建

python 利用第三方模块pygame创建游戏窗口 步骤 .导入pygame模块 步骤 .初始化pygame模块 步骤 .设置游戏窗口大小 步骤 .定义游戏窗口背景颜色 步骤 .开始循环检测游戏窗口事件,并判断游戏窗口退出事件 步骤 .填充游戏窗口颜色 步骤 .重新绘制游戏窗口,使其可见 View Code ...

2019-09-11 21:39 0 915 推荐指数:

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pygame 游戏精灵的创建

pygame中,游戏精灵继承自 pygame.sprite.Sprite 类 精灵使用步骤: 创建精灵 创建精灵组 添加精灵到精灵组 让精灵组调用 update() 和 draw() 创建精灵: class Demo ...

Sun May 26 23:56:00 CST 2019 0 937
Python 游戏之旅(Pygame

Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)都完全简化为游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供 ...

Sun Nov 25 21:49:00 CST 2018 0 940
pythonpygame游戏

                          pygame <head>为了熟悉python而接触到了pygame</head> 1.pygame的认识:pygame是用来开发游戏的一套基于SDL的模板,它可以是python创建完全界面化的游戏和多媒体程序 ...

Thu May 03 02:03:00 CST 2018 0 3326
pygame系列_游戏窗口显示策略

在这篇blog中,我将给出一个demo演示: 当我们按下键盘的‘f’键的时候,演示的窗口会切换到全屏显示和默认显示两种显示模式 并且在后台我们可以看到相关的信息输出: 上面给出了一个简单的例子,当然在pygame的官方文档中有对显示策略的更权威的说明: http ...

Sun Oct 13 01:49:00 CST 2013 0 6274
Pygame - Python游戏编程入门(1)

前言   在上一篇中,我们初步熟悉了pygame的控制流程,但这对于一个游戏而言是远远不够的。所以在这一篇中,我们的任务是添加一架飞机(玩家),并且能够控制它进行移动,这样我们就又离目标进了一步了~ε=ε=(ノ≧∇≦)ノ 正片开始! 1. 把我们的战斗机搬上屏幕   在正式上代码以前 ...

Sun Feb 01 00:27:00 CST 2015 3 59275
Pygame - Python游戏编程入门(2)

前言   前几天我们做出了一个可控制的飞机,今天我们来做一些小改进,这是代码的一些小改进,却是我们小游戏的一大改进啊~(╯°口°)╯(┴—┴ 然后再引进另外一个主题,pygame.sprite,精灵模块,那它究竟又有什么用呢? 正片开始~   1. 对主循环的优化   记得 ...

Wed Feb 04 18:56:00 CST 2015 1 11194
Pygame - Python游戏编程入门(4)

作了简单介绍了,这一节中我们使用一个新函数,用于判断玩家是否被敌机击中:   pygame.spri ...

Wed Mar 04 03:03:00 CST 2015 8 9732
 
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