vue方式 1. 引入lodash,脚手架中已经安装了lodash, // import _ from 'lodash' //引入整体打包体积比较大 import throttle from "lodash/throttle"; //只是引入 ...
vue方式 1. 引入lodash,脚手架中已经安装了lodash, // import _ from 'lodash' //引入整体打包体积比较大 import throttle from "lodash/throttle"; //只是引入 ...
防抖和节流的目的都是为了减少不必要的计算,不浪费资源,只在适合的时候再进行触发计算。 一、函数防抖 定义在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时;典型的案例就是输入搜索:输入结束后n秒才进行搜索请求,n秒内又输入的内容,就重新计时。 实现原理 ...
防抖(debounce) 所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。 节流(throttle) 所谓节流,就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数。节流会稀释函数的执行频率。 就相当于,一个水龙头在滴水 ...
函数防抖和节流都是对高频动作触发回调函数的一个优化,实现方式上有类似之处。先从使用场景做个区分。 防抖使用场景: 表单输入框校验 提交按钮避免重复提交 节流使用场景: scroll,mousemove,resize等 函数防抖(debounce) 表单输入框校验 ...
一、防抖函数 1.1 概念: 触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。 1.2 使用场景: 就像是我的搜索栏功能,是在里面内容变化后就实时触发搜索事件,但是有时候我们输 的内容很长,在没有输完的时候就触发了事件,这样对性能来说是不好 ...
参考连接:https://www.cnblogs.com/zhuanzhuanfe/p/10633019.html https://blog.csdn.net/Beijiyang999/articl ...
一、防抖&节流 在前端开发中有一部分用户行为会频繁的触发事件执行,而对于DOM的操作、资源加载等耗费性能的处理,很可能会导致界面卡顿,甚至浏览器奔溃。函数的节流与防抖就是为了解决类似需求而产生的。 1)节流 概念:函数的节流就是预定一个函数只有在大于等于执行周期时才会 ...
js函数防抖和节流 在实际开发应用中,经常会碰到高频率的事件处理,比如 window 的 scroll, resize 以及 keyup,mousemove 等事件。这些高频率的事件触发会带来一些显著的问题。 如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕 ...