前几天在WPF中写了一个轨迹回放的功能,我想稍微做过类似项目的,都晓得采用一个时间控件或者时间对象作为调度器,我在这么做的时候,出现了问题,于是将程序中的Timer换成了DispatchTimer,然后就可以了,特意在网上找了下这两者的区别,看到一篇比较详细的,并且有代码的博文,我就直接 ...
两者区别是 Timer在非UI线程跑的,DispatcherTimer是在UI线程跑的, DispatcherTimer 可以直接更新UI Timer必须使用this.Dispatcher.BeginInvoke去更新UI private void DisPatcherTimerMethod DispatcherTimer timer new DispatcherTimer timer.Inter ...
2019-09-11 09:43 0 496 推荐指数:
前几天在WPF中写了一个轨迹回放的功能,我想稍微做过类似项目的,都晓得采用一个时间控件或者时间对象作为调度器,我在这么做的时候,出现了问题,于是将程序中的Timer换成了DispatchTimer,然后就可以了,特意在网上找了下这两者的区别,看到一篇比较详细的,并且有代码的博文,我就直接 ...
早上在某WPF群里吹水,突然有人问了一个问题,他想利用一个计时器Timer类,实时更新界面上的控件内容,但是一直遇到抛出异常:System.InvalidOperationException {"调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象。"} 。 于是我就拖了两个Label控件,在WPF ...
首先,我觉得三种计时器最大的区别是:DispatcherTimer触发的内容会直接转到主线程去执行(耗时操作会卡住主线程),另外两个则是在副线程执行,如果需要修改界面,则需要手动转到主线程。 DispatcherTimer: System.Timers.Timer ...
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) /** *ticker只要定义完成,从此刻开始计时,不需要任何其他的操作,每隔固定时间都会触发。 *timer定时器,是到固定时间后会执行一次 *如果timer定时器要每隔 ...
当放置Constant Timer于两个http请求之间,那么它代表的含义是:在上一个请求发出至完成后, 开始Contant Timer指定的时间,最后再发出第二个请求.它并不是代表两个请求之间的发送间隔时间 图中的19.701第一个请求发出,经过1.36s时间完成接收,再等待Constant ...
、System.Threading.Timer这两个平时用的时候没有发现太大的区别,定时的精度都差不多。一般我个人用的话,还是用的Sy ...
本文主要讨论java.util.Timer的schedule(timerTask,delay,period)和scheduleAtFixedRate(timerTask,delay,period)的区别。 这两个函数不管是哪一个,TImer都是单线程的,任务始终在这个单线程里面执行。 下面讨论 ...
在.NET的框架之内定时器有以下几种,各自的特点是: System.Windows.Forms.Timer System.Windows.Forms.Timer (仅 .NET Framework),这是一个触发事件并定期在一个或多个事件接收器中执行代码的 Windows 窗体组件 ...