动画 鼠标移入方块时,方块停止动画 绘制复杂背景 画面我截不出来,大概是闪太快了吧 大概效果就是网格状背景在刷新的一瞬间一闪而过 ...
离屏操作: .创建一个新的离屏canvas .把一些复杂额绘画操作 背景 ,画在离屏canvas上 .将离屏canvas通过drawImage 离屏canvas对象,x ,y ,offcanvas.width,offcanvas.height,x ,y ,canvas.width,canvas.height 拷贝到原始的canvas上,减少不断绘制复杂操作,提高性能 最后使用css:displa ...
2019-09-10 16:26 0 440 推荐指数:
动画 鼠标移入方块时,方块停止动画 绘制复杂背景 画面我截不出来,大概是闪太快了吧 大概效果就是网格状背景在刷新的一瞬间一闪而过 ...
pixijs离屏渲染的方法(canvas渲染canvas) 渲染好 再移除掉原来的就行了 再补充下 app.renderer.extract 这类函数 参数一般都用画布 就行了 其他类型别用 他获取的都是原来的图片大小来计算的 ...
一、正常动画实践 为了使用户达到更好的体验,做动画的时候都知道用requestAnimationFrame了,但是他也是有极限的,当绘制的东西足够多或者复杂的时候,频繁的删除与重绘降低了很多性能。 在canvas中粒子系统应该算是比较常见的一种了,现在创建一个canvas画布,并绘制100 ...
离屏Canvas — 使用Web Worker提高你的Canvas运行速度 原文链接: developers.google.com 现在因为有了离屏Canvas,你可以不用在你的主线程中绘制图像了! Canvas 是一个非常受欢迎的表现方式,同时也是WebGL的入口。它能 ...
一、问题描述 在画canvas时,遇到屏幕瞬间空白的情况(大约1~2帧),造成用户体验不好。 二、原因 canvas的绘图过程是:先擦出整个画布;然后浏览器到达重绘时间点后,在空白的canvas上作画;xx毫秒后,这一帧动画上的所有元件完成绘画。 那么,当采用setTimeout ...
OffscreenCanvas 是一个实验中的新特性,主要用于提升 Canvas 2D/3D 绘图的渲染性能和使用体验。OffscreenCanvas 的 API 很简单,但是要真正掌握好如何使用。 OffscreenCanvas和canvas都是渲染图形的对象。 不同的是canvas只能 ...
教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步>>> (原文)canvas 离屏技术与放大镜实现。 更多讨论或者错误提交,也请移步。 利用canvas除了可以实现滤镜,还可以利用离屏技术放大镜功能。 为了方便讲解,本文分为 2 个应用部分 ...
1、HTML <template> <div class="body" :style="{height:height + 'px'}" @touchmove.prevent> <div class="canvas" ref ...