WEB端设计规范 一、网页尺寸 ...
在不同设备上采用相似的设计 用户可以通过不同类型的设备访问你的网站,这些设备包括:电脑 平板 手机 音乐播放器 甚至是智能手表等。无论用户使用什么设备访问你的网页,确保他们具有类似的体验,这是用户体验设计中的一条重要标准。 导航的设计要简单易用 清晰明了 导航设计是网页可用性的基石。记住,如果用户在你的网站里找不到导航,那么无论你的网站有多少都没用用。这也是导航设计要遵循以下原则的原因: 简单。 ...
2019-09-09 15:53 0 395 推荐指数:
WEB端设计规范 一、网页尺寸 ...
常用数据库设计规范 一、 基本原则 物理数据模型是在逻辑模型的基础上,结合所使用的数据库的性能以及技术实现上的一些特殊要求,如索引、压缩、分表等机制,以最小容量的数据存储和最快的读写响应,综上要素进行设计。 1. 在基于逻辑模型的三范式基础上,可以基于实际情况进行部分逆范式化设计 ...
网页设计规范 新建ps文件时,宽度为1920、单位为像素、颜色模式为rgb、高度自定义: 一、网页设计尺寸 制作网页时我们选用的分辨率是72像素/英寸,使用的画布尺寸1920px*1080px。但并不代表我们可以在整个画布上作图。 网页的布局主要有两种:左右型布局和居中型布局 ...
好长时间没发帖,净想过年了,过年哈,倒腾工作总结和年货是大事。 这几天有人问我说:“最近看了好多教程,都老高大上了,但是老弟我做不到呀,想学点直接能拿来用的,这个要求过分吗……” 这个,好吧,那就 ...
命名规范 1、主要的、重要的、特殊的、最外层的盒子使用 ID 属性命名,其他的都使用 class 属性命名。 2、命名规则须以内容优先,表现为辅。首先根据所要呈现的内容、功能来命名,如果内容实在无法找到合适的命名,可以再根据表现命名。 3、大多数情况下,命名都使用英文单词,可以增加代码 ...
首先,在正式说图片格式之前,咱们先说一些额外的东西。 矢量图与位图 矢量图是通过组成图形的一些基本元素,如点、线、面,边框,填充色等信息通过计算的方式来显示图形的。一般来说矢量图表示的是几何图形,文件相对较小,并且放大缩小不会失真。 这里有一点要注意的是web开发中用到的图片 ...
本篇是我对Web开发规范中关于三层架构设计规范的一些浅见。虽然三层架构是比较普通,也比较简单的架构设计模式。但是随着业务的增长,涉及到的对象越来越多,处理的逻辑越来越复杂。这其中难免会出现设计不当,从而导致业务报错或逻辑代码混乱等问题的出现。下面我就来简单的谈一谈我是如何设计的?(注:本篇的见解 ...
但多数情况下,考虑各个因素的影响我们还是在尽量充分利用这些默认调用的字体实现CSS的编写,这里整理了19个Web安全字体,让你无需任何顾虑的情况下畅快使用。 1, Arial 微软公司的网页核心字体之一,最常用的sans-serif字体,当字号很小时不容易阅读。但是,大写的“I”和小写的“l ...