版本:2.3.4 参考: cocos论坛:位图字体怎么做+- x / 0123456789图片已上传 求指教 cocos教程:艺术数字资源 cocos教程:字体资源 BMFont快速入门教程 一 艺术数字资源(鸡肋) 二 BMFont(软件蹩脚) 三 cocos插件 (推荐 ...
位图字体生成器官网地址 http: www.angelcode.com products bmfont 在看别人的代码的时候,有时候会发现.fnt文件,这个文件是如何产生的呢,其实是使用位图处理工具生成的 下载Window下的位图处理工具BMFont,下载地址: http: www.angelcode.com products bmfont 安装后,打开BMFont,界面如下,右边的列表是字体库 ...
2019-09-09 10:52 0 402 推荐指数:
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网上搜BMFont做字体,很多都是从一个字体文件读取,然后选择需要的字,然后保存成图片文字,这个对于一般的文字的确很实用,因为Unity本身不支持中文,所以只好这样了。 但是做过游戏的都知道,策划总是喜欢用一些乱七八糟的数字字体,而美工丢给你的也只有图片文件,像这样: 于是最 ...
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree******************************************* 之前cocos2d-x文章用到了自己定义 ...
转载请注明出处,Oh,Guy http://www.cnblogs.com/cg-Yun/p/4110762.html 如题,据我们的大神伟哥所说,我们在后面的开发中有可能会用到一个工具,需求是能够根据游戏原画所出的单个文字的图在游戏中能够方便的使用, 即跟调用 BMFont类型的字体一样 ...
版本:2.3.4 参考: cocos教程:使用对象池 NodePool cocos的NodePool提供了一个数组,保存和获取数组内对象,并在保存和获取时可执行对象上的unuse和reuse方法。 使用相对简单,看看cocos教程即可。 主要是在获取对象池中实例时,不存在实例 ...
版本:2.3.4 参考:cocos社区-虚拟列表(ScrollView) ,需要显示大量Item时能大幅降低Drawcall 参考:贡献一个自定义ListView 实现, 高效复用机制以及便捷的使用接口 cocos没有List组件,所以要自己写。从cocos的example项目 ...
要在其他平台实现自定义字体可谓是相当的麻烦,但是在Android平台就很简单了。 首先将自定义字体ttf放到“assets”下面被实例化之后再使用。 好了,就这么简单就实现了自定义字体。 下面是两个非常有用的方法,在这里备份一下 ...
引擎版本: 1.1.1 实现的效果 可以在模型上添加自定义文本 思路 1.建立一个画布 渲染模式 -> intersperse 2.画布的渲染优先级 低于 3d 摄像机 3.画布的 ClearFlag 为 Solid_Color 4.新建一张渲染纹理, 给画布 ...