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本来是打算编写这个游戏一边写博客的,结果太懒了,五子棋都写好了很多天了才来写这篇文章。那就写一写总结吧。 师兄 号发了作业的题目,当时没怎么在意,后来 号出去玩的时候才突然意识到 哦,要我写一个五子棋,还得是人机对战。当时就感觉要凉凉了,还有十多天,但是连c 基本的类的知识都还没掌握。只好硬着头皮先去看算法。算法还好,看看网上的讲解和代码,再问问师兄,大致思路差不多就理下来了。那就先来说一说算法 ...
2019-09-18 19:06 0 1076 推荐指数:
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设计思路 先用二维数组定义一个棋盘,0代表没有玩家下过,1代表玩家一的棋子,2代表玩家二的棋子,将棋盘输出,然后让玩家依次输入所要下的位置的行数和列数,并赋值给数组,之后进行判断:判断 ...
本人是大一新生,寒假无聊,抱着试试看的心态(没有想到可以完成),写了C++的简单五子棋程序,开心。 下面是效果图: 一、首先讲讲大致思路。 五子棋实现的基础: 二维数组是五子棋实现的基础。二维数组就像一个棋盘 ...
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Python菜鸟快乐游戏编程_pygame(博主录制,2K分辨率,超高清) https://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1006 ...
以后不更新了,把以前的一些东西发出来。 这是一个命令行环境的五子棋程序。使用了minimax算法。 除了百度各个棋型的打分方式,所有代码皆为本人所撸。本程序结构与之前的井字棋、黑白棋一模一样。 有一点小问题,没时间弄了,就这样吧。 一、效果图 (略) 二、完整代码 ...
上节,对实体类进行了较多篇幅的分析,这节我们来阐述两个代理类applicationProxy 类与PieceboardProxy类的内部或者外部的知识。 首先要搞清楚这个问题吧!!!!! ...