前面简单介绍了webGL和Three.js的背景以及照相机的设定,接下来介绍一些Three.js中的几何形状。 1.立方体 虽然这一形状的名字叫立方体(CubeGeometry),但它其实是长方体,也就是长宽高可以设置为不同的值。其构造函数是: width ...
概况如下: SphereGeometry实现自转的地球 THREE.CatmullRomCurve 实现球体线条地图点确定 THREE.Math.degToRad,Math.sin,Math.cos实现地图经纬度与三位坐标x,y,z之间的转换 MeshLine用于绘制线条 canvas用于绘制球体世界地图贴图,通过THREE.CanvasTexture引入。 效果图如下: 预览地址:three.j ...
2019-09-05 23:03 0 1313 推荐指数:
前面简单介绍了webGL和Three.js的背景以及照相机的设定,接下来介绍一些Three.js中的几何形状。 1.立方体 虽然这一形状的名字叫立方体(CubeGeometry),但它其实是长方体,也就是长宽高可以设置为不同的值。其构造函数是: width ...
前面简单介绍了webGL和Three.js的背景以及照相机的设定,接下来介绍一些Three.js中的几何形状。 1.立方体 虽然这一形状的名字叫立方体(CubeGeometry),但它其实是长方体,也就是长宽高可以设置为不同的值。其构造函数是: width:x ...
概况如下: 1、THREE.Shape绘制世界地图平面地图; 2、THREE.ExtrudeGeometry将绘制的平面沿着Z轴拉伸,实现3d效果; 效果图如下: 预览地址:three.js实现世界3d地图 初始化场景、相机、渲染器,设置相机位置,初始化 ...
来实现城市标记。 效果图如下: 预览地址:three.js实现球体地球城市模拟迁徙 初始化场 ...
场景 Three.js入门和搭建HelloWorld: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/119149625 在上面已经能实现显示坐标轴和球体的基础上。 怎样显示立方体和平面。 注: 博客 ...
概况如下: 1、THREE.CylinderGeometry,THREE.SphereGeometry绘制地图上的标记; 2、THREE.CanvasTexture用于加载canvas绘制的字体; 3、THREE.Shape,MeshLine用于实现平面地图 ...
大学时一直很喜欢玩minecraft这一款游戏,毕业之后便没有太多的时间玩游戏,但是对其的关注确一直没有减少,当网易获得我的世界代理权时,看到网易官网做的炫酷的3Dbanner。非常炫酷,于是萌生了做一个简单的网页版的世界的想法。 一,准备工作 1)库/框架选型 THREE.JS ...