最近在研究开源GIS库GDAL,我是采用自己下载源码编译的方式,主要进行以下几个步骤: 编译GEOS,参考自GEOS的wiki 下载GEOS源代码,目前的版本为3.5.0,解压到C盘根目录。打开VS2012自带的命令行工具 进入geos文件夹,进行编译 C ...
GIS开源有这些库:OpenSceneGraph OSG OSGEarth GDAL Qt CGAL Boost ...
2019-09-05 18:33 0 382 推荐指数:
最近在研究开源GIS库GDAL,我是采用自己下载源码编译的方式,主要进行以下几个步骤: 编译GEOS,参考自GEOS的wiki 下载GEOS源代码,目前的版本为3.5.0,解压到C盘根目录。打开VS2012自带的命令行工具 进入geos文件夹,进行编译 C ...
OSG(OpenSceneGraph):专为GIS而生。但是呢。。原生的OpenSceneGraph也并不支持三维分析和三维存储。 但是能人拓展的OSGEarth却可以支持。OSG(OpenSceneGraph)简介:link OGRE:侧重于游戏画面渲染 用游戏引擎来做三维地球显示。。数据联动 ...
1、地球背面的一个点,计算它在屏幕上的坐标,能得到吗? 不是被挡住了吗? 答:计算一个空间点的屏幕坐标,使用osgAPEx::GetScreenPosition函数。当空间点处于相机视空间内(不管它 ...
openscenegraph 3.6.3 链接:https://pan.baidu.com/s/1NFkCGsfaTBTLzhgGwBOi3g 提取码:7617 openscenegraph 3.4 链接:https://pan.baidu.com/s ...
最近在学习网格算法,本人关心的主要是3D网格相关的算法,总结了一下主要包括:网格生成,网格平滑,网格参数化,网格重新剖分,网格简化,网格修复,网格变形,其他算法(细分,布尔操作,偏置,抽壳,雕刻,曲面切割)等。 从开源的算法库入手,分别用了CGAL,VTK,MeshLab,GTS四个开源 ...
问题1:CMake Error at D:/Qt/Qt5.2.1/5.2.1/msvc2012_64_opengl/lib/cmake/Qt5Gui/Qt5GuiConfigExtras.cmake:16 (message): Failed to find "glu32 ...
转自:http://www.cnblogs.com/coolbear/archive/2013/05/20/3088595.html 1、字符串转double、float double osg::asciiToFloat(const char* str);位于\src\osg ...
1、字符串转double、float double osg::asciiToFloat(const char* str);位于\src\osg\Math.h double osg::asciiToDouble(const char* str);位于\src\osg\Math.cpp 2、快速 ...